2013
DOI: 10.52842/conf.caadria.2013.407
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

What is Happening to Virtual and Augmented Reality Applied to Architecture?

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
5
0
2

Year Published

2019
2019
2024
2024

Publication Types

Select...
4
3
2

Relationship

0
9

Authors

Journals

citations
Cited by 18 publications
(7 citation statements)
references
References 0 publications
0
5
0
2
Order By: Relevance
“…De maneira geral, AR é classificada por alguns autores como "Realidade Mista" e por outros como "Realidade Imersiva". Essas classificações compartilham uma definição comum, que é realçar o entendimento do ambiente físico através de interfaces digitais (Bekele;Champion, 2019), o que as tornam ferramentas potenciais ao ensino e prática de arquitetura, visto que promovem uma experiência de imersão e interatividade entre o espaço físico e o virtual, que não são possíveis através das formas tradicionais de representação (Burdea;Coiffet, 2003 apud Freitas;Ruschel, 2013). Em relação à AR, essa imersão é atingida através da sobreposição de um conteúdo digital sobre a visão do mundo físico, mesmo que o foco da experiência seja mantido mais na realidade do que na virtualidade (Bekele;Champion, 2019).…”
Section: Interação Entre a Informação E O Usuário: A Realidade Aumentadaunclassified
See 1 more Smart Citation
“…De maneira geral, AR é classificada por alguns autores como "Realidade Mista" e por outros como "Realidade Imersiva". Essas classificações compartilham uma definição comum, que é realçar o entendimento do ambiente físico através de interfaces digitais (Bekele;Champion, 2019), o que as tornam ferramentas potenciais ao ensino e prática de arquitetura, visto que promovem uma experiência de imersão e interatividade entre o espaço físico e o virtual, que não são possíveis através das formas tradicionais de representação (Burdea;Coiffet, 2003 apud Freitas;Ruschel, 2013). Em relação à AR, essa imersão é atingida através da sobreposição de um conteúdo digital sobre a visão do mundo físico, mesmo que o foco da experiência seja mantido mais na realidade do que na virtualidade (Bekele;Champion, 2019).…”
Section: Interação Entre a Informação E O Usuário: A Realidade Aumentadaunclassified
“…O fato de AR e VR estarem intrinsecamente ligados à tecnologia -software, hardware e comunicação - (Freitas;Ruschel, 2013) tornou obsoletos alguns aspectos desses termos com o passar do tempo, o que motivou uma atualização das definições por Bekele e Champion (2019).…”
Section: Interação Entre a Informação E O Usuário: A Realidade Aumentadaunclassified
“…The concept of mixed reality, which includes both virtual reality (VR) and augmented vitality (AV) was first coined by Milgram and Kishino (1994). VR is a commonly known technology that can add the dimensions of immersion and interactivity to three-dimensional, computer-generated models, offering an experience that does not exist in the conventional form of representation (Burdea and Coiffet 1994, Stouffs et al 2013). VR offers the possibility to experience sensations and movement in a simulated environment of the proposed design solutions.…”
Section: Virtual Reality and Eeg Usage In Design And Research Of The ...mentioning
confidence: 99%
“…38 Conversely, many believe that while research has demonstrated the possible benefits VR might have when applied to the design process, this technology has yet to be fully incorporated into architecture design education. 39 While the technology has been around in various forms for decades, architecture professors are still not using VR to its potential. 40 Since its inception decades ago, Mikropoulos maintains that VR has matured into a technology which is now appropriate for pedagogical use.…”
Section: Vr In Architecturementioning
confidence: 99%