“…En (Rafalski & Santos, 2016), presentan una experiencia del uso de Scratch para la enseñanza de la programación con estudiantes de Ingeniería Eléctrica. Los autores también incorporan elementos tales como GDD (Document Game Designer) como base para el desarrollo de los juegos, y además de requerir que los grupos llevase una bitácora del proceso de desarrollo del juego.…”