“…kvôli ťažkej dostupnosti v teréne (Wei, Majid, Setan, Ariff, Idris, Darwin, Yusoff, Zainuddin, 2019). Nachádza svoje uplatnenie aj pri virtuálnej rekonštrukcii poškodených a zničených budov, objektov, rôznych umelecky či historicky významných lokácií (Wei, Majid, Setan, Ariff, Idris, Darwin, Yusoff, Zainuddin, 2019;Carrozino, Bergamasco, 2010;Machidon, Duguleana, Carrozzino, 2018). Ako príklad môžeme spomenúť virtuálnu rekonštrukciu prostredia starobylých Pompejí vrátane postáv dobových obyvateľov, o ktorú sa už dávnejšie pokúsil tím vedcov (almann, Maim, Maim, 2007).…”