1972
DOI: 10.1002/j.2161-1920.1972.tb01283.x
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The Use of Roleplaying Job Interviews With Job Corps Females

Abstract: Observation of the schism between employers and disadvantaged females, leads to the preparation of counselees for job interviews and exploration of the world of work with them. By chance, roleplaying a job interview was used during a group guidance session with Job Corps females, and the comparative success encountered with the technique encouraged this investigation. As a technique, it was found to be flexible, adaptable, and timesaving. It was of benefit to the counselor in six areas, and students indicated … Show more

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“…One common role for employment counselors has been to teach job-finding skills to the unemployed (Brown & Kottler, 1979;Jackson, 1972;Kemp & Vash, 1971;Waterland, 1970). The occupational skills-assessment instrument might serve as a prescriptive devise for counselors to use to determine which job-related skills are deficient in a particular client.…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…One common role for employment counselors has been to teach job-finding skills to the unemployed (Brown & Kottler, 1979;Jackson, 1972;Kemp & Vash, 1971;Waterland, 1970). The occupational skills-assessment instrument might serve as a prescriptive devise for counselors to use to determine which job-related skills are deficient in a particular client.…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…As sessões são gerenciadas pelo mestre, que é o responsável pelo andamento do jogo. Ele faz a escolha das aventuras que serão realizadas, bem como descreve aos jogadores o que está acontecendo, além de avaliar resultados de ações e de ajudar na distribuição de pontos [Jackson 2004].…”
Section: Fundamentação Teóricaunclassified
“…Os dois fatores principais que levaram a essa escolha foram: (1) a experiência do pesquisador com área de construção de software; e (2) a construção de software está intimamente ligada com outras duas áreas do SWEBOK (design de software e teste de software), pois seu processo envolve uso intensivo das atividades relacionadas ao design e ao teste, o que permite que seja possível estabelecer aventuras focadas na construção de software, mas que também abordam (em um grau menor) essas outras duas áreas. Após o mapeamento, o jogo começou a ser elaborado, o sistema de regras GURPS (Generic Universal RolePlaying System) [Jackson 2004] foi utilizado para nortear a criação das regras e esse sistema foi escolhido por possuir características que vão desde a abrangência de regras simples a detalhadas. Este sistema foi projetado para dar ênfase no realismo e por encorajar que os jogadores utilizem a interpretação.…”
Section: Introductionunclassified