2017
DOI: 10.1002/9781119384564
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The Gamification of Work

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“…The same concept is reaffirmed by Savignac [ 30 ], who indicated that gamification can improve the quality of life because it is a motivational tool and is therefore applicable to work environments.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 81%
“…The same concept is reaffirmed by Savignac [ 30 ], who indicated that gamification can improve the quality of life because it is a motivational tool and is therefore applicable to work environments.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 81%
“…Sin embargo, el uso de estos frameworks no es una tarea sencilla (Thiel, 2017), ya que muchos de ellos presentan limitaciones, que van desde su finalidad (Dichev y Dicheva, 2017), hasta la cantidad de definiciones de los elementos del juego utilizados, o la falta de conocimiento o entendimiento común del conjunto de elementos que pueden ser utilizados por los sistemas gamificados (Mora et al, 2015). Todo esto, en lugar de ayudar, puede confundir a diseñadores inexpertos que desean gamificar experiencias (Savignac, 2017). Además, la falta de marcos generales que nos ayuden a comprender y definir la gamificación (Hollebeek, 2011), así como iniciativas que puedan servir como un punto de partida para una implementación exitosa dificultan el uso de la gamificación en el ámbito de la educación.…”
Section: • Integrative Gamification Frameworkunclassified
“…Konsep ini dipalikasikan pada proses pembelajaran dan pelatihan untuk menambah kegiatan yang menghibur sehingga meningkatkan engagement pada karyawan yang (Findlay, 2016). Menurut Savignac (2017) gamifikasi merupakan konsep sangat modern yang mengimplikasikan penerapan aspek permainan yang khas, pengaplikasiannya bisa diterapkan pada banyak sektor seperti bisnis, produktifitas kerja, pemasaran, pendidikan dan lain-lain. Pada penerapan di sektor produktifitas kerja bisa diterpakan pada proses rekrutmen, seleksi, ataupun pada saat pelatihan.…”
Section: Pendahuluanunclassified