2021
DOI: 10.33102/jqss.vol5no1.95
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Tahap Minat dan Penerimaan Pelajar Terhadap Gamifikasi dalam Bidang Sirah

Abstract: The gamification method is one of the 21st century teaching methods that combines learning content with mechanical elements of a game. Nowadays, this method is widely used by teachers while teaching online by using various free applications on the internet such as Kahoot!, Quizizz, Quizlet, Wordwall, and Qimkit. This study aims to identify the level of interest and acceptance of students on gamification methods in teaching and facilitation (PdPc) Islamic History. Quantitative research methods were used on 118 … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
2
1

Citation Types

0
0
0
8

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(12 citation statements)
references
References 16 publications
0
0
0
8
Order By: Relevance
“…Namun demikian, PdPR yang hanya berpusatkan guru iaitu berorientasikan pendekatan konvensional telah menyebabkan pelajar merasa kurang berminat dan hilang fokus. Teknik pengajaran dan pembelajaran yang digunakan oleh guru tidak menarik perhatian pelajar (Abdullah & Razak, 2021). Sementara itu, kesediaan penerimaan pelajar terhadap kaedah pembelajaran norma baharu dalam PdPR ini dilihat menjadi kemelut dalam melancarkan proses PdPR.…”
Section: Penyataan Masalahunclassified
See 4 more Smart Citations
“…Namun demikian, PdPR yang hanya berpusatkan guru iaitu berorientasikan pendekatan konvensional telah menyebabkan pelajar merasa kurang berminat dan hilang fokus. Teknik pengajaran dan pembelajaran yang digunakan oleh guru tidak menarik perhatian pelajar (Abdullah & Razak, 2021). Sementara itu, kesediaan penerimaan pelajar terhadap kaedah pembelajaran norma baharu dalam PdPR ini dilihat menjadi kemelut dalam melancarkan proses PdPR.…”
Section: Penyataan Masalahunclassified
“…Selain itu, gamifikasi juga merupakan kolaborasi antara standard kandungan pengajaran dan unsur-unsur mekanisme dalam permainan. Gamifikasi adalah salah satu medium pembelajaran abad ke-21 yang dapat meningkatkan kemahiran berfikir dan pengetahuan pelajar (Abdullah & Razak, 2021). Kaedah gamifikasi ini telah diperkenalkan sebelum kemunculan proses PdPR lagi.…”
Section: Sorotan Kajianunclassified
See 3 more Smart Citations