2020
DOI: 10.24291/uskonnontutkija.v9i1.96012
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Stardew Valley on maatilasimulaattori, jossa uskonto on vähän kiusallista – Videopelien ja uskonnon tutkimus on nouseva ala

Abstract: Tässä katsauksessa tuomme esiin sen, minkälaisen tutkimuskentän videopelit ovat nostaneet uskonnontutkimuksen pariin, ja tarkastelemme erityisesti yhtä viime vuosien hittipeliä niin sanottujen indiepelien piiristä, Stardew Valleyta (ConcernedApe 2016). Ulkoasultaan retrohenkinen Stardew Valley (SV) yhdistää maanviljelysimulaattoria ja roolipelielementtejä. Pelin tarkoituksena on hoitaa omaa maatilaa ja samalla tutustua muihin asukkaisiin laaksossa, jossa maatila sijaitsee. Indiepeli-termi viittaa itsenäisten p… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0

Year Published

2024
2024
2024
2024

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 4 publications
(4 reference statements)
0
0
0
Order By: Relevance
“…Päinvastoin, esimerkiksi sekä edellä käsitellyistä Doom-ja Diablo-pelisarjoista on ilmestynyt vuosien varrella yhä uusia versioita, missä taistelu demonihirviöitä vastaan on keskeisenä sisältönä. Esimerkiksi vuoden 2004 Doom 3 edusti hidasvauhtisempaa, selviytymiskauhun tyyppistä versiota, kun puolestaan vuoden 2016 "reboot"-version Doom sekä sen jatko-osa Doom Eternal (2020) palaavat pelillisessä toteutuksessaan toimintapelin lajityyppiin, mutta esittelevät uusia demonisia hirviöitä, sekä erilaisia niitä kehystäviä ja syventäviä, mytologisia ja kosmisia tarinamaailmoja. Samaan tapaan Diablo-sarjaan kesällä 2023 julkaistu Diablo IV puolestaan sisältää tälle pelisarjalle ominaisen yhdistelmän demonihirviöiden surmaamista, yhä vahvempien varusteiden keräämistä, mutta myös demonisuuden luonnetta syventävää tarinallista kehittelyä, mikä käynnistyy Sanctuary-maailman ja ihmisten suvun synnyn kannalta keskeisen Lilith-demonin paluusta.…”
Section: Hellblade: Demonisuus Ja Riivattu Minäunclassified
“…Päinvastoin, esimerkiksi sekä edellä käsitellyistä Doom-ja Diablo-pelisarjoista on ilmestynyt vuosien varrella yhä uusia versioita, missä taistelu demonihirviöitä vastaan on keskeisenä sisältönä. Esimerkiksi vuoden 2004 Doom 3 edusti hidasvauhtisempaa, selviytymiskauhun tyyppistä versiota, kun puolestaan vuoden 2016 "reboot"-version Doom sekä sen jatko-osa Doom Eternal (2020) palaavat pelillisessä toteutuksessaan toimintapelin lajityyppiin, mutta esittelevät uusia demonisia hirviöitä, sekä erilaisia niitä kehystäviä ja syventäviä, mytologisia ja kosmisia tarinamaailmoja. Samaan tapaan Diablo-sarjaan kesällä 2023 julkaistu Diablo IV puolestaan sisältää tälle pelisarjalle ominaisen yhdistelmän demonihirviöiden surmaamista, yhä vahvempien varusteiden keräämistä, mutta myös demonisuuden luonnetta syventävää tarinallista kehittelyä, mikä käynnistyy Sanctuary-maailman ja ihmisten suvun synnyn kannalta keskeisen Lilith-demonin paluusta.…”
Section: Hellblade: Demonisuus Ja Riivattu Minäunclassified