2019
DOI: 10.1007/978-3-030-29390-1_27
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SplitSlider: A Tangible Interface to Input Uncertainty

Abstract: Experiencing uncertainty is common when answering questionnaires. E.g., users are not always sure to answer how often they use trains. Enabling users to input their uncertainty is thus important to increase the data's reliability and to make better decision based on the data. However, few interfaces have been explored to support uncertain input, especially with TUIs. TUIs are more discoverable than GUIs and better support simultaneous input of multiple parameters. It motivates us to explore different TUI desig… Show more

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“…En effet, nous envisageons dans un premier temps d'étendre notre représentation du temps afin de la rendre totalement générique. Dans un deuxième temps, nous prévoyons de concevoir un interacteur tangible spécifique en nous appuyant et nous inspirant de [5,8,12,14]. A terme, nous envisageons d'utiliser notre interacteur pour contrôler l'Environnement Virtuel et ainsi étoffer la liste des paradigmes d'interactions tangibles pour la navigation temporelle en Environnement Virtuel.…”
Section: Travaux Réalisésunclassified
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“…En effet, nous envisageons dans un premier temps d'étendre notre représentation du temps afin de la rendre totalement générique. Dans un deuxième temps, nous prévoyons de concevoir un interacteur tangible spécifique en nous appuyant et nous inspirant de [5,8,12,14]. A terme, nous envisageons d'utiliser notre interacteur pour contrôler l'Environnement Virtuel et ainsi étoffer la liste des paradigmes d'interactions tangibles pour la navigation temporelle en Environnement Virtuel.…”
Section: Travaux Réalisésunclassified
“…Dans leurs oeuvres de fiction, les auteurs ont imaginé plusieurs visions de ce que pourrait être le voyage temporel (e.g., La Machine à Explorer le Temps, Retour vers le Futur, Harry Potter que ce soit par l'intermédiaire d'une machine temporelle, d'un convecteur spatio-temporel ou d'un retourneur de temps).Sur le plan scientifique, dans leurs travaux datant de 2003, Peltonnen et al[13] proposent TimeMachine Oulu. Ce système permet aux utilisateurs de naviguer spatialement et temporellement dans une reconstitution de la ville de Oulu en Finlande en utilisant un PDA5 . L'interface WIMP 6 proposée5 PDA : Personnal Digital Assistant6 WIMP : Windows, Icon, Menu, Pointer permet de naviguer temporellement par incrément d'année (cf.figure 1).…”
unclassified
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