2021
DOI: 10.2478/bsmr-2021-0003
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Selling Elysium: the political economy of radical game distribution

Abstract: This paper explores Disco Elysium’s first major expansion, “Working Class Update” as emblematic of the potential fracture between the game’s themes and its politics of production and distribution. Our central claim is that in this update, the studio has reacted to the audience’s appreciation for the game’s labor themes within broader dissatisfaction with the industry’s otherwise exploitative practices, yet was constrained by the contemporary dynamics of said industry. First, we examine Disco Elysium’s radical … Show more

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“…Andere Ansätze hinterfragen kritisch Einflüsse von Produktionsbedingungen und gesellschaftlichen Akteur:innen auf Spielinhalte, wie globale kapitalistische Machtstrukturen (Dyer-Witheford und de Peuter 2009, Gekker und Joseph 2021, Spies 2023, Spielkulturen (Hennig und Krah 2020), Arbeitsbedingungen in der Spielindustrie , Woodcock 2019, Ozimek 2021, Ruffino und Woodcock 2021, Geschäftsmodelle (Sotamaa und Švelch 2021), toxische und andere Spielpraktiken (Chess und Shaw 2015, Chess 2017, mögliche Nutzung von Spielen in der Bildung (Pötzsch et al 2023), sowie psychologische und ökologische Konsequenzen von Spielen und Spielindustrie (Taylor 2023, Hammar et al 2023).…”
Section: Spielen In Einer Schlechten Weltunclassified
“…Andere Ansätze hinterfragen kritisch Einflüsse von Produktionsbedingungen und gesellschaftlichen Akteur:innen auf Spielinhalte, wie globale kapitalistische Machtstrukturen (Dyer-Witheford und de Peuter 2009, Gekker und Joseph 2021, Spies 2023, Spielkulturen (Hennig und Krah 2020), Arbeitsbedingungen in der Spielindustrie , Woodcock 2019, Ozimek 2021, Ruffino und Woodcock 2021, Geschäftsmodelle (Sotamaa und Švelch 2021), toxische und andere Spielpraktiken (Chess und Shaw 2015, Chess 2017, mögliche Nutzung von Spielen in der Bildung (Pötzsch et al 2023), sowie psychologische und ökologische Konsequenzen von Spielen und Spielindustrie (Taylor 2023, Hammar et al 2023).…”
Section: Spielen In Einer Schlechten Weltunclassified
“…Diese Leistung wurde jedoch seitens des Studios nicht entlohnt und blieb weitestgehend unsichtbar. So äußert ein Foren-User, dass er als Spieler einen Widerspruch darin sehe, wenn die Entwickler*innen von Disco Elysium sich auf einer Preisverleihung bei Marx und Engels bedanken, obwohl sie zuvor von unbezahlter Arbeit profitiert haben (Gekker und Joseph 2021).…”
Section: Distributionunclassified