“…Andere Ansätze hinterfragen kritisch Einflüsse von Produktionsbedingungen und gesellschaftlichen Akteur:innen auf Spielinhalte, wie globale kapitalistische Machtstrukturen (Dyer-Witheford und de Peuter 2009, Gekker und Joseph 2021, Spies 2023, Spielkulturen (Hennig und Krah 2020), Arbeitsbedingungen in der Spielindustrie , Woodcock 2019, Ozimek 2021, Ruffino und Woodcock 2021, Geschäftsmodelle (Sotamaa und Švelch 2021), toxische und andere Spielpraktiken (Chess und Shaw 2015, Chess 2017, mögliche Nutzung von Spielen in der Bildung (Pötzsch et al 2023), sowie psychologische und ökologische Konsequenzen von Spielen und Spielindustrie (Taylor 2023, Hammar et al 2023).…”