2014
DOI: 10.7322/jhgd.72046
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Realidade virtual na reabilitação física de pacientes com doença de Parkinson

Abstract: Introdução: A realidade virtual (RV) pode ser uma ferramenta terapêutica utilizada no campo da neurorreabilitação. É considerada uma atividade lúdica que fornece feedback visual e auditivo, facilitando a adesão dos pacientes ao tratamento. Objetivo: Realizar uma revisão de literatura a respeito da influência da RV na reabilitação de pacientes com doença de Parkinson. Método: Utilizamos como base de dados os sistemas virtuais das bibliotecas Medline, PEDro, Lilacs, Scielo e Pubmed, a partir dos seguintes descri… Show more

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“…15 Os atributos da RV a tornam uma possibilidade para a realização de muitas metas de reabilitação, incluindo o incentivo a aprendizagem para os pacientes, a participação ativa dos mesmos, oferta de ambientes desafiadores, a característica de ser segura, a flexibilidade de individualização e graduação dos protocolos de tratamento, a capacidade para registrar as medidas objetivas de desempenho, além do poder para motivar o paciente a realizar sua capacidade máxima. 25 discorrem sobre esta capacidade da RV no tocante à velocidade de movimento: pessoas com DP aumentaram a velocidade de movimento em resposta a bolas em movimento rápido no jogo utilizado.…”
Section: Discussionunclassified
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“…15 Os atributos da RV a tornam uma possibilidade para a realização de muitas metas de reabilitação, incluindo o incentivo a aprendizagem para os pacientes, a participação ativa dos mesmos, oferta de ambientes desafiadores, a característica de ser segura, a flexibilidade de individualização e graduação dos protocolos de tratamento, a capacidade para registrar as medidas objetivas de desempenho, além do poder para motivar o paciente a realizar sua capacidade máxima. 25 discorrem sobre esta capacidade da RV no tocante à velocidade de movimento: pessoas com DP aumentaram a velocidade de movimento em resposta a bolas em movimento rápido no jogo utilizado.…”
Section: Discussionunclassified
“…Desta maneira, durante a pesquisa, quando as medidas de desempenho não eram satisfatórias, os pacientes eram estimulados a uma nova tentativa em busca de melhor desempenho. 15 Estudos relatam que a RV é capaz de melhorar a motivação e, consequentemente, a adesão dos pacientes ao tratamento e o quanto isso reflete sobre o bem-estar dos mesmos, por proporcionar meios de realizarem movimentos corporais desejados e superar os próprios limites na busca por melhor desempenho nos jogos. 15,26,27 Por ter esse aspecto, a RV pode ter contribuído para a diminuição significativa dos escores no tocante ao domínio "bem-estar emocional".…”
Section: Discussionunclassified
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“…A terapia com Exergames, além de representar uma atividade lúdica e motivadora, se for realizada de forma programada e contínua, pode ser considerada uma modalidade de exercício físico, que por sua vez tem se mostrado eficaz sobre 8 , exercícios regulares geram impacto positivo na modulação do efeito neuroprotetor do sistema nervoso, e as atividades mais intensas, em média três vezes por semana, por 30 minutos, com 40% a 80% de 1 Repetição Máxima, parecem ter uma associação mais forte com esse efeito. Isso mostra que o exercício é eficaz na promoção da qualidade de vida e na manutenção das funções motoras e cognitivas 12 .…”
Section: Tabela 1-unclassified