2017
DOI: 10.31072/rcf.v8i1.443
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Reabilitação do equilíbrio postural com o uso de jogos de realidade virtual

Abstract: Os déficits de equilíbrio postural podem levar a limitações nas atividades de vida diária, reduzindo a autonomia e aumentando o risco de quedas dos indivíduos. A fisioterapia dispõe de uma variedade de recursos que podem ser utilizados para a reabilitação do equilíbrio postural, e a realidade virtual é um dos recursos que vem sendo utilizado com este objetivo, pois através de repetição, feedback e motivação, pode proporcionar ao usuário maior controle do equilíbrio postural. Objetivo: Revisar a literatura exis… Show more

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“…Dentre os jogos disponíveis para tal está o pacote Adventures, onde foi utilizado inicialmente o jogo Tapa Vazamentos, evoluindo posteriormente para o Salão dos Ricochetes e Cume dos Reflexos. Tratam-se de jogos que exigem deslocamentos constantes do centro de massa através de movimentos dinâmicos de membros superiores e inferiores, dessa forma, solicitando as reações de equilíbrio necessárias para o tratamento dos pacientes com disfunções vestibulares unilaterais [9]. Os pacientes foram submetidos a tal procedimento por um período de vinte minutos, por 15 sessões sendo realizadas três vezes semanais em ambiente clínico [19].…”
Section: Methodsunclassified
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“…Dentre os jogos disponíveis para tal está o pacote Adventures, onde foi utilizado inicialmente o jogo Tapa Vazamentos, evoluindo posteriormente para o Salão dos Ricochetes e Cume dos Reflexos. Tratam-se de jogos que exigem deslocamentos constantes do centro de massa através de movimentos dinâmicos de membros superiores e inferiores, dessa forma, solicitando as reações de equilíbrio necessárias para o tratamento dos pacientes com disfunções vestibulares unilaterais [9]. Os pacientes foram submetidos a tal procedimento por um período de vinte minutos, por 15 sessões sendo realizadas três vezes semanais em ambiente clínico [19].…”
Section: Methodsunclassified
“…A realidade virtual é definida como a conexão homem-máquina, onde ocorrem situações que podem ser comparadas a aquelas vivenciadas durante o cotidiano, desse modo, o indivíduo experimenta considerável número de estímulos através da interação com o cenário proposto. A utilização da realidade virtual é algo que vem sendo aprimorado e, a cada dia, mais requisitado, pois possibilita o treinamento de pacientes com diferentes tipos de patologia, outro benefício é a possibilidade de registro da evolução dos pacientes no próprio recurso terapêutico [9]. O sistema de realidade virtual na reabilitação do idoso vertiginoso vem com o intuito de aprimorar a forma de tratamento dos transtornos de equilíbrio através de estímulos visuais, em diferentes condições somatossensoriais.…”
Section: Introductionunclassified
“…As perturbações geradas pela hemiparesia, como a inadequada descarga de peso nos membros inferiores, geram déficits em habilidades posturais, tais como no equilíbrio postural estático e dinâmico [3,4]. Tais sequelas são resultados de alterações nos fatores que contribuem para o equilíbrio e o controle postural, em que a lesão afeta a integração adequada entre os sistemas musculares, sensoriais, nervosos centrais e esqueléticos [5].…”
Section: Introductionunclassified
“…E considerando que a RV promove a estimulação de vários sentidos simultâneos (visual, auditivo, propriocepção), que são recebidas através de um avatar, que responde aos movimentos do corpo do jogador em diferentes segmentos (braços, pernas e/ou corpo todo), ou através da imitação pelo jogador para realizar uma tarefa, esse processo poderia agregar a formação de memória ( VAN GOG et al, 2008), melhorando a reprodução das respostas motoras e dizendo se houve plasticidade neural diante da atividade praticada (LIMA et al, 2017).…”
Section: Revisão Literaturaunclassified