2021
DOI: 10.35969/interkom.v16i1.134
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Rancang Bangun Game Edukasi Perhitungan Dasar Matematika Sekolah Dasar Kelas 3, 4 Dan 5 Mengunakan Construct 2

Abstract: Game telah menjadi sebuah sarana hiburan berbasis multimedia yang paling banyak diminati masyarakat terutama kalangan anak yang berusia muda saat ini. Inilah faktor yang mendorong banyak pengembang game berinovasi dengan produk-produk game yang memberikan impact positif bagi para peminatnya. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kontribusi dalam dunia game, khususnya game yang bersifat edukatif bagi anak yang sekolah pada sekolah dasar. Sisi edukatif dalam game ini berupa pembelajaran quiz mata pelajaran m… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1
1

Citation Types

0
0
0
5

Year Published

2022
2022
2023
2023

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(5 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
5
Order By: Relevance
“…Selain menjadi media hiburan, game juga dapat menjadi sebuah media edukasi pembelajaran untuk meningkatkan kecerdasan otak anak. Game edukasi merupakan salah satu jenis permainan yang dapat digunakan untuk memberikan sebuah pembelajaran kepada anak-anak melalui media game edukasi yang mudah dipahami [4].…”
Section: Gameunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Selain menjadi media hiburan, game juga dapat menjadi sebuah media edukasi pembelajaran untuk meningkatkan kecerdasan otak anak. Game edukasi merupakan salah satu jenis permainan yang dapat digunakan untuk memberikan sebuah pembelajaran kepada anak-anak melalui media game edukasi yang mudah dipahami [4].…”
Section: Gameunclassified
“…Dengan demikian penulis dapat menggunakan Construct 2 untuk membuat game dan aplikasi lebih mudah. Dengan alasan tersebut maka penulis menggunakan Construct 2 menjadi alat untuk merancang aplikasi game edukasi pembelajaran [4].…”
Section: Constructunclassified
“…Menciptakan lingkungan belajar yang menarik dan menyenangkan untuk memudahkan siswa belajar salah satunya dengan game. Game dikalangan anak menjadi sarana hiburan yang paling banyak diminati [8]. Game dapat digunakan untuk menciptakan lingkungan belajar dan menghilangkan kebosanan [9].…”
Section: A Pendahuluanunclassified
“…Game Edukasi dapat mempermudah dalam belajar, dalam proses belajar seseorang akan menjumpai suatu topik yang sulit untuk dipahami, maka dengan adanya game edukasi ini diharapkan dapat membantu siswa dalam memahami pelajaran yang terdapat dalam game tersebut, selain itu juga game edukasi dapat menjadi sarana pembelajaran yang baik dan Gambar 1. Proses Pengembangan ADDIE tidak membosankan bagi siswa [8]. Penggunaan game edukasi dalam pendekatan pembelajaran menyediakan suatu bentuk kegiatan yang bersifat menarik dan menyenangkan, menciptakan struktur logis untuk belajar melalui aturan yang dibuat dan menyediakan kesempatan untuk meningkatkan pengetahuan dengan hasil dan umpan baik.…”
Section: A Pendahuluanunclassified
“…Menciptakan lingkungan belajar yang menarik dan menyenangkan untuk memudahkan siswa belajar salah satunya dengan game (Permatasari et al, 2022). Game sangat populer dikalangan anak karena menjadi sarana hiburan yang paling banyak diminati (Gunawan et al, 2021). Dengan adanya game edukasi ini membantu terciptanya lingkungan belajara bagi siswa yang menyenangkan dan tidak membosankan (Arisandy et al, 2021).…”
Section: Pendahuluanunclassified