2013
DOI: 10.1016/j.sbspro.2013.06.798
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Psychomotor Stimulation of Students in Physical Education Using Audiovisual Media

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1

Citation Types

0
1
0
2

Year Published

2014
2014
2023
2023

Publication Types

Select...
7
1

Relationship

1
7

Authors

Journals

citations
Cited by 10 publications
(3 citation statements)
references
References 1 publication
0
1
0
2
Order By: Relevance
“…Las posibilidades de aplicación de la Musicomotricidad son muy amplias, y dependerán de la formación y creatividad del docente y de los objetivos que desee alcanzar, así como de los recursos de que disponga, de los aspectos a trabajar y de las edades de los niños y niñas (Pevidad, 2009). El objetivo es optimizar el proceso de enseñanza y la eficacia de la clase de Educación Física, de manera que es necesario evitar que la clase se convierta en un concierto o se creen situaciones de pérdida de disciplina o falta de comunicación entre profesor y alumno (Mereuta & Mereuta, 2013). Mendiara(1999); Corrales(2005); y Schinca (1983)proporcionan algunos recursos didácticos básicos fácilmente adaptables a la musicomotricidad y aplicables a distintas situaciones: Juego Es el instrumento metodológico básico, pues hace referencia a la actividad corporal y simbólica que el niño ofrece de manera espontánea; proporciona información acerca de su historia personal y afectiva; sobre su desarrollo madurativo en el ámbito motor; sobre el ámbito cognitivo mediante la manipulación y el uso creativo de los materiales que ponemos a su disposición; y socioafectivo a través de las relaciones que establece con el resto del grupo.…”
Section: Recursos Didácticosunclassified
“…Las posibilidades de aplicación de la Musicomotricidad son muy amplias, y dependerán de la formación y creatividad del docente y de los objetivos que desee alcanzar, así como de los recursos de que disponga, de los aspectos a trabajar y de las edades de los niños y niñas (Pevidad, 2009). El objetivo es optimizar el proceso de enseñanza y la eficacia de la clase de Educación Física, de manera que es necesario evitar que la clase se convierta en un concierto o se creen situaciones de pérdida de disciplina o falta de comunicación entre profesor y alumno (Mereuta & Mereuta, 2013). Mendiara(1999); Corrales(2005); y Schinca (1983)proporcionan algunos recursos didácticos básicos fácilmente adaptables a la musicomotricidad y aplicables a distintas situaciones: Juego Es el instrumento metodológico básico, pues hace referencia a la actividad corporal y simbólica que el niño ofrece de manera espontánea; proporciona información acerca de su historia personal y afectiva; sobre su desarrollo madurativo en el ámbito motor; sobre el ámbito cognitivo mediante la manipulación y el uso creativo de los materiales que ponemos a su disposición; y socioafectivo a través de las relaciones que establece con el resto del grupo.…”
Section: Recursos Didácticosunclassified
“…Selanjutnya berdasarkan gambar grafik di atas menunjukkan bahwa penerapan perlakuan model pembelajaran melalui media audiovisual memberikan peningkatan yang signifikan terhadap hasil belajar keterampilan passing bawah bolavoli sebesar 34,78%. Hasil tersebut sesuai dengan beberapa hasil penelitian sebelumnya, seperti hasil penelitian Aswara (2012, p.77) yang menyatakan bahwa terdapat peningkatan yang signifikan akibat penerapan model pembelajaran menggunakan media audiovisual terhadap hasil belajar keterampilan passing bawah bolavoli; hasil penelitian Bire (2014, p.168), bahwa terdapat pengaruh yang signifikan gaya belajar visual, auditorial, dan kinestetik terhadap prestasi belajar; Mereuta (2013Mereuta ( , p.1615, using audiovisual media in physical education class was able to improve Neuromotor and sensory-perceptual skills, thus ensuring the development of abilities and motor skills. ; Sadegi (2013, p.214), given 5-weeks video modeling significantly improved the accuracy in handball shot.…”
Section: Hasil Penelitian Dan Pembahasanunclassified
“…The technology which is integrated into physical education is broadly associated with the use of computer technology, monitoring of physical activity, and multimedia [3], Nitendo Wii [4], video feedback such as audio-visual [5], PowerPoint, YouTube, Pedometers, Heart Rate monitor, and Coaches Eye [6], clickers [7], and Exergames [8].…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%