2010
DOI: 10.5007/2175-8042.2010n34p170
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Práticas corporais, experiência e realidade virtual: notas introdutórias

Abstract: ResumoO presente ensaio introduz alguns elementos para a reflexão acerca da relação entre três conceitos complexos, densos e, em certa medida, paradoxais, quais sejam: as práticas corporais, a experiência e a virtualização. O texto aponta para a relevância dessa discussão para os campos da Educação AbstractThe present essay introduces some elements for reflection regarding the relationship between three complex concepts that are in a certain way dense and paradoxical: body practices, experience and virtualiza… Show more

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“…Em sua ementa apresenta cultura corporal de movimento, uma proposta metodológica da década de 1990 (Kunz, 2004). Também apresenta o termo práticas corporais, que expressa uma forma de relação da EF com as ciências humanas e sociais (Silva;Lazzarotti Filho;Antunes, 2014). Os temas corpo, jogo, brinquedo e brincadeira, ginástica, lutas, danças e jogos teatrais e linguagem corporal estão também na ementa.…”
Section: Currículo Modelado Pelos Professoresunclassified
“…Em sua ementa apresenta cultura corporal de movimento, uma proposta metodológica da década de 1990 (Kunz, 2004). Também apresenta o termo práticas corporais, que expressa uma forma de relação da EF com as ciências humanas e sociais (Silva;Lazzarotti Filho;Antunes, 2014). Os temas corpo, jogo, brinquedo e brincadeira, ginástica, lutas, danças e jogos teatrais e linguagem corporal estão também na ementa.…”
Section: Currículo Modelado Pelos Professoresunclassified
“…No final desta década, as casas de fliperamas desgastadas começam a ser substituídas pelas lanhouses, casas de Jogos Eletrônicos, constituídas basicamente por computadores. Com a ascensão dos jogos on-line e em rede e com intensificação das melhorias de áudio e som, acirrou-se a ideia de que, para maior imersão durante a prática, o corpo deveria estar mais adormecido, o que segundo Silva et al (2010) é a elevação a outra potência da dicotomia entre corpo e espírito, onde permeia a ideia de que a experiência prescinde do corpo. Não se tratava apenas da suspensão do cotidiano proporcionada pelo jogo, a promessa subliminar, e por vezes direta, era a de uma imersão em outra realidade.…”
Section: Jogos Eletrônicos De Movimentounclassified