2019
DOI: 10.24127/pro.v7i1.2034
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Peningkatan Hasil Belajar Prakarya Dan Kewirausahaan Melalui Team Games Tournament Learning (Uno Stacko Challenge)

Abstract: The purpose of this study was to determine the improvement of craft and entrepreneurship learning outcomes (PKWU) students of class XI IPS Jatibarang 1 High School through a team game tournament learning (uno stacko challenge). The population was students of class XI totaling 90 people. Sampling uses a cluster sampling technique. Samples were taken as many as 2 classes, one experimental class with 29 students and one control class with 32 students. Data collection methods used are observation, documentation, a… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1

Citation Types

0
1
0
2

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(3 citation statements)
references
References 0 publications
0
1
0
2
Order By: Relevance
“…Model TGT adalah salah satu model pembelajaran yang menempatkan siswa sebagai pusat kegiatan. Model TGT dapat mendorong siswa untuk menguasai lebih banyak materi berupa konsep dan fakta yang diajarkan, karena model ini berorientasi pada terbentuknya pola diskusi dan berpikir kritis secara terpadu dalam sebuah tim (Hendaryati, 2019;Kamaruddin & Yusoff, 2019). Dengan model pembelajaran ini, siswa dapat saling memantau, memotivasi, maupun saling membangun pemikiran kritis sebagai sebuah tim (Gunarta, 2018;Khoiriah & Yunyun, 2016).…”
Section: Pendahuluanunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Model TGT adalah salah satu model pembelajaran yang menempatkan siswa sebagai pusat kegiatan. Model TGT dapat mendorong siswa untuk menguasai lebih banyak materi berupa konsep dan fakta yang diajarkan, karena model ini berorientasi pada terbentuknya pola diskusi dan berpikir kritis secara terpadu dalam sebuah tim (Hendaryati, 2019;Kamaruddin & Yusoff, 2019). Dengan model pembelajaran ini, siswa dapat saling memantau, memotivasi, maupun saling membangun pemikiran kritis sebagai sebuah tim (Gunarta, 2018;Khoiriah & Yunyun, 2016).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Sedangkan materi menulis teks prosedur merupakan materi yang menuntut siswa untuk terlibat dalam pembelajaran, berani menyampaiakan pendapat, gagasan dan argumentasi. Oleh karena itu, posisi guru dalam implementasi model TGT benar-benar sebagai motivator, mediator, dan fasilitator (Hendaryati, 2019;Utami, Sulasmono, & Setyaningtyas, 2019). Hal demikian dapat melahirkan motivasi instrinsik pada diri siswa, bahwa siswa melakukan sesuatu karena demi sesuatu itu sendiri artinya mereka senang terhadap yang hadapi, baik itu tantangan atau sesuatu yang dapat membuat dirinya maju.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Games in the teaching and learning process have many benefits. Neni Hendaryati suggests that good games include: 1) games can relieve boredom, 2) games provide challenges to solve problems in a happy atmosphere, 3) games cause a spirit of cooperation, as well as healthy competition, 4) games help students who are slow and lack motivation, and 5) games encourage teachers always to be creative (Hendaryati, 2019). Complements the benefits of the game that have been proposed.…”
Section: Benefits Of Learning To Read With Uno Card Gamementioning
confidence: 99%