2020
DOI: 10.31004/jpdk.v1i2.607
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Penggunaan Media Gambar Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran Ipa

Abstract: Tujuan pembuatan jurnal ini untuk menganalisis kembali bahwa dengan menggunakan media gambar dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPA di Sekolah Dasar. Penelitian jurnal ini menggunakan meta analisis, yang merupakan seri informasi yang berasal dari sejumlah data di penelitian-penelitian sebelumnya. Penelitian dilakukan dengan merumuskan masalah penelitian, menelusuri hasil penelitian dari jurnal-jurnal yang relevan dan sejenis untuk dianalisis datanya. Jurnal dikumpulkan dengan menelusuri … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1

Citation Types

1
16
0
15

Year Published

2021
2021
2024
2024

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 26 publications
(32 citation statements)
references
References 1 publication
1
16
0
15
Order By: Relevance
“…This attracts the focus of students so that it can help students to remember and understand the material so that their learning outcomes can improve. This is in line with the analysis of the use of image media, especially in science learning, that the use of image media can improve student learning outcomes in science learning (Pramita et al, 2019;Utami, 2020). The Android-based "Anima-lie" mobile learning application that was developed also received a good response from students with an overall average acquisition of 83.64% in the good category.…”
Section: Discussionsupporting
confidence: 64%
“…This attracts the focus of students so that it can help students to remember and understand the material so that their learning outcomes can improve. This is in line with the analysis of the use of image media, especially in science learning, that the use of image media can improve student learning outcomes in science learning (Pramita et al, 2019;Utami, 2020). The Android-based "Anima-lie" mobile learning application that was developed also received a good response from students with an overall average acquisition of 83.64% in the good category.…”
Section: Discussionsupporting
confidence: 64%
“…Baik berbentuk fisik maupun software. Media pembelajaran dianggap penting, karena penyampaian materi kepada siswa lebih jelas dan akan mempermudah siswa memahami materi tersebut (Utami, 2020).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Pada materi kalor dan perpindahannya diberikan suatu animasi serta pendesainan slide powerpoint dibuat sedemikian rupa yang akan menambah minat dan motivasi peserta didik dalam mengikuti pembelajaran serta peserta didik harus terlibat langsung dalam proses pembelajaran (Gowasa et al, 2019;Husmita et al, 2020;Lestari, 2020;Komalasari, 2020). Begitu pula dengan media gambar dapat dapat meningkatkan hasil belajar siswa sesuai penelitian (Utami, 2020) yang menganalisis bahwa ketuntasan hasil pembelajaran IPA yang awalnya 36% menjadi 92% dengan rerata peningnkatan sebesar 58%. Media pembelajaran dengan media gambar adalah pembelajaran dengan media yang dapat dilihat oleh siswa.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Inilah yang membedakan penelitian ini dengan kajian Pustaka yang peneliti cantukmkan seperti (Batubara, 2020) meskipun sama-sama menggunakan media powerpoint tapi pada penelitian kali ini dipadukan dengan pembelajaran discovery learning. Sama Halnya dengan peneliatian yang dilakukan (Utami, 2020) yang dalam penelitiannya hanya menggunakan media gambar dan tidak membandingkan media yang lainnya.…”
Section: Uji N-gainunclassified