2015
DOI: 10.24114/jtikp.v1i1.1871
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Mata Kuliah Seni Lukis I Jurusan Seni Rupa

Abstract: Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa produk Multimedia Pembelajaran Interaktif berdasarkan kriteria kualitas media pembelajaran yang valid serta untuk melihat efektifitas dalam pembelajaran seni lukis I. Penelitian ini menggunakan desain penelitian dan pengembangan. Subjek penelitian adalah mahasiswa jurusan seni rupa semester III yang sedang mengikuti mata kuliah seni lukis I. Data diperoleh melalui observasi, wawancara, kuesioner dan dokumentasi. Analisis data menggu… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1

Citation Types

0
2
0
8

Year Published

2020
2020
2023
2023

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 9 publications
(10 citation statements)
references
References 0 publications
0
2
0
8
Order By: Relevance
“…(Sitompul, dkk, 2017) juga menegaskan bahwa penggunaan multimedia pembelajaran berbasis komputer juga dapat membuat pembelajar untuk lebih mengingat materi yang dipelajari. Hal tersebut sejalan dengan pendapat dari (Pangaribuan dan Saragih, 2014) yang menyatakan bahwa penggunaan multimedia pembelajaran interaktif dalam proses belajar juga akan membuat suasana yang berbeda dalam pembelajaran, karena materi yang dulunya diajarkan dengan ceramah dan hanya monoton dapat divariasi dengan menampilkan tayangan berupa integrasi teks, suara, gambar bergerak dalam multimedia interaktif tersebut. Karena manfaat dan kelebihan multimedia pengajaran menurut Arsyad, Aster dan Suyanto (Susiana dan Wening, 2015) yaitu motivasi dan perhatian siswa dapat ditingkatkan melalui multimedia, pembelajaran lebih menarik bagi siswa, meningkatkan hasil pembelajaran dan mempersingkat waktu penyajian pembelajaran.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…(Sitompul, dkk, 2017) juga menegaskan bahwa penggunaan multimedia pembelajaran berbasis komputer juga dapat membuat pembelajar untuk lebih mengingat materi yang dipelajari. Hal tersebut sejalan dengan pendapat dari (Pangaribuan dan Saragih, 2014) yang menyatakan bahwa penggunaan multimedia pembelajaran interaktif dalam proses belajar juga akan membuat suasana yang berbeda dalam pembelajaran, karena materi yang dulunya diajarkan dengan ceramah dan hanya monoton dapat divariasi dengan menampilkan tayangan berupa integrasi teks, suara, gambar bergerak dalam multimedia interaktif tersebut. Karena manfaat dan kelebihan multimedia pengajaran menurut Arsyad, Aster dan Suyanto (Susiana dan Wening, 2015) yaitu motivasi dan perhatian siswa dapat ditingkatkan melalui multimedia, pembelajaran lebih menarik bagi siswa, meningkatkan hasil pembelajaran dan mempersingkat waktu penyajian pembelajaran.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Unsur interaktivitas nampak dari cara siswa mengendalikan diri dalam proses pembelajaran melalui bentuk respon dan cara memahami atau belajar dengan baik ketika mereka dituntut untuk mengetahui apa yang sedang dipelajari (Dinata, 2014;Husein, Herayanti, & Gunawan, 2017). Media dapat memberikan pemahaman yang lebih konkret kepada siswa (Irwanto, Taufik, Hernawan, & Rizal, 2019;Pangaribuan & Saragih, 2014). Hal tersebut dapat dilakukan dengan cara merancang materi dengan memadukan banyak unsur di dalam media video tersebut salah satunya interaktivitas sehingga dapat membuat proses pembelajaran lebih menarik dan efektif karena melibatkan lebih dari satu indra dalam belajar sehingga dapat merangsang siswa untuk aktif dan lebih banyak menyerap materi yang disampaikan lewat media tersebut.…”
Section: Gambar 3 Video Pembelajaran Yang Dikembangkanunclassified
“…In addition, it occurs because in high school their teachers did not teach them about how to use the technology or application in the learning process. Thus, when they are studying in their first year at college, they still face difficulties or are inconvenient when using a computer or internet in their learning process (Mawarni & Muhtadi, 2017;Pangaribuan & Saragih, 2014).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%