2016
DOI: 10.30631/ijer.v1i2.21
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan media pembelajaran berbasis macromedia flash professional 8

Abstract: Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis pada Macromedia Flash Proffesional 8, khususnya dalam pembelararan fisika. Penelitian ini menggunakan desain penelitian dan pengembangan (research and development) yang mencakup langkah utama dalam penerapannya yaitu pendahuluan, perancangan media, danevaluasi. Penelitian ini menemukan bahwa ada tujuh langkah dalam merancang media pembelajaran yaitu; analisis kebutuhan dan karakter siswa, perumusan tujuan pembelajaran, valida… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1
1

Citation Types

0
1
0
4

Year Published

2020
2020
2023
2023

Publication Types

Select...
5

Relationship

1
4

Authors

Journals

citations
Cited by 5 publications
(5 citation statements)
references
References 0 publications
0
1
0
4
Order By: Relevance
“…Salah satu alternatif solusi untuk mengatasi masalah tersebut maka peneliti memberi solusi dengan mengembangkan bahan ajar berupa Lembar Kerja Mahasiswa (LKM) berbasis model POE. Mengembangkan bahan ajar merupakan salah satu cara untuk meningkatkan kualitas pembelajaran (Syefrinando, 2016).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Salah satu alternatif solusi untuk mengatasi masalah tersebut maka peneliti memberi solusi dengan mengembangkan bahan ajar berupa Lembar Kerja Mahasiswa (LKM) berbasis model POE. Mengembangkan bahan ajar merupakan salah satu cara untuk meningkatkan kualitas pembelajaran (Syefrinando, 2016).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Media pembelajaran tersebut dibuat dengan menggunakan aplikasi Macromedia Flash Professional 8. Kelebihan aplikasi ini antara lain dapat digunakan sebagai media interaktif berupa animasi atau games, ukuran filenya kecil dengan kualitas yang baik, serta dapat ditampilkan menggunakan berbagai jenis perangkat elektronik seperti komputer maupun ponsel (Syefrinando, 2016). Selain itu, aplikasi ini juga dapat digunakan kapan saja dan di mana saja sehingga dapat digunakan untuk pembelajaran mandiri (Matsun, Darmawan, & Fitriyanti, 2019).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Beberapa peneliti [2]- [4] menyimpulkan bahwa media pembelajaran dalam proses pembelajran; (1) dapat membantu pemahaman konsep fisika hingga pada level molekuler melalui pembentukan gambaran mental, (2) simulasi komputer membantu peserta didik mengembangkan dan memperkuat pemahaman konsep, (3) memiliki tingkat penguasaan materi yang lebih tinggi, (4) media pembelajaran berbasis multimedia interaktif telah dinilai layak secara teoritis. Dengan demikian telah mendorong para peneliti untuk terus mengembangkan berbagai media pembelajaran melalui berbagai aplikasi, seperti Ms. PowerPoint [5] dan Adobe Premier Pro [6], Macromedia Flash [7], dan Visual Basic pada spreadsheet Excel [8], [9], hingga adanya Virtual Physics Laboratory [10].…”
Section: Pendahuluanunclassified