2019
DOI: 10.24176/anargya.v2i2.4089
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan E-Book Interaktif Berbasis Animasi Bagi Siswa Sekolah Menengah Kejuruan

Abstract: This research aims to develop an interactive E-Book based on animation for Vocational High School students. The subjects in this study were students of class X Light Vehicle Engineering SMK YP 17-1 Madiun. This type of research is development research adopted from the 4D development model and carried out at the third stage: define, design, and develop. The instruments used in this study include media validation sheets, response questionnaires and learning achievement tests. Based on media trials in the field, … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1
1
1

Citation Types

5
9
0
11

Year Published

2020
2020
2024
2024

Publication Types

Select...
7
2

Relationship

0
9

Authors

Journals

citations
Cited by 21 publications
(25 citation statements)
references
References 2 publications
5
9
0
11
Order By: Relevance
“…Pada tahap develop berisi kegiatan pengembangan dan menguji validitas desain, serta revisi desain. Tahap dessimination merupakan tahap penyebar luasan produk (15). Akan tetapi pada penelitian ini hanya dibatasi sampai tahap development saja.…”
Section: Metode Penelitianunclassified
“…Pada tahap develop berisi kegiatan pengembangan dan menguji validitas desain, serta revisi desain. Tahap dessimination merupakan tahap penyebar luasan produk (15). Akan tetapi pada penelitian ini hanya dibatasi sampai tahap development saja.…”
Section: Metode Penelitianunclassified
“…E-book berbasis Problem Solving adalah bahan ajar yang dimanfaatkan untuk pembelajaran Matematika tentang volume kubus yang menampilkan konten pembelajaran dengan mengadaptasi langkah pemecahan masalah menurut Polya. Menurut Polya (dalam Suprapto et al, 2019) dalam memecahkan masalah ada empat langkah pokok, yaitu 1) Pengembangan E-Book Berbasis Pemecahan Masalah Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Siswa Kelas V Sekolah Dasar -Muhamad Alfian Efendi 1 , Tatag Yuli Eko Siswono 2 , Neni Mariana 3 doi: 10. 53565/pssa.v8i1.486 Understanding the Problem, 2) Devising a Plan, 3) Carrying Out The Plan, 4) Looking.…”
Section: E-book Pembelajaran Berbasis Problem Solvingunclassified
“…Buku dinilai penting dalam pembelajaran karena fungsinya yang membantu guru dan siswa dalam menjalankan suatu pembelajaran. Siswa juga selalu menggunakan pedoman buku sebagai referensi untuk memecahkan masalah yang diberikan guru (Suprapto et al, 2019). Buku yang sering digunakan di lapangan adalah buku kurikulum yang disediakan oleh pemerintah dipadukan dengan buku dari penerbit yang difasilitasi oleh sekolah.…”
unclassified
“…Sehingga lembaga pendidikan perlu segera memperkenalkan dan memulai penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai basis pembelajaran (Darmawan, 2013). Suprapto, Apriandi, & Pamungkas (2019) Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran berbasis media sosial Instagram yang dapat digunakan dalam pembelajaran pada materi Limit dan Kontinuitas, dan mengetahui kelayakan media pembelajaran yang dibuat.…”
Section: Pendahuluanunclassified