2018
DOI: 10.31980/mosharafa.v6i3.323
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Penerapan Metode (Ts-Ts) Untuk Melihat Aktivitas Siswa Pada Pembelajaran Matematika

Abstract: AbstrakAktivitas belajar diartikan sebagai suatu kegiatan yang dilakukan oleh siswa dalam pelaksanaan proses pembelajaran. Aktivitas siswa sangatlah diperlukan dalam proses pembelajaran. Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat melihat aktivitas belajar siswa pada pembelajaran matematika setelah diterapkan metode Two Stay Two Stray (TS-TS) di SMP Negeri 19 Palembang. Untuk mengetahui tujuan penelitian, maka yang digunakan dalam penelitian ini adalah Mixed Methods Research. Hasil penelitian ini diambil dari d… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1

Citation Types

0
1
0
2

Year Published

2018
2018
2022
2022

Publication Types

Select...
4

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(3 citation statements)
references
References 0 publications
0
1
0
2
Order By: Relevance
“…It is in line with Sari et al, (2019) research that Cooperative Learning "Two Stay -Two Stray" (TS-TS) led the learners to escalate their self-confidence, social interaction, individual accountability, and group skills. This method also gave the opportunities for each learners in the group to be more active in moving, viewing, brainstorming, asking, remembering what the result of group discussion were and how they socialized with other groups (Rani et al, 2018).…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…It is in line with Sari et al, (2019) research that Cooperative Learning "Two Stay -Two Stray" (TS-TS) led the learners to escalate their self-confidence, social interaction, individual accountability, and group skills. This method also gave the opportunities for each learners in the group to be more active in moving, viewing, brainstorming, asking, remembering what the result of group discussion were and how they socialized with other groups (Rani et al, 2018).…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…Baik aktifitas fisik maupun aktifitas mental. Aktivitas-aktivitas yang menyenangkan dan bermakna dapat membantu siswa untuk mencapai tujuan pembelajaran dengan baik (Rani, Niswah, & Agustiani, 2017;Nurhasanah & Puspitasari, 2022). Salah satu cara untuk menghadirkan pembelajaran yang menyenangkan dan bermakna serta efektif mencapai tujuan pembelajaran adalah dengan menyisipkan konsep entertainment dalam pembelajaran (Masfufah & Afriansyah, 2022).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Baik aktifitas fisik maupun aktifitas mental. Aktivitas-aktivitas yang menyenangkan dan bermakna dapat membantu siswa untuk mencapai tujuan pembelajaran dengan baik (Rani, Niswah, & Agustiani, 2017;Nurhasanah & Puspitasari, 2022). Salah satu cara untuk menghadirkan pembelajaran yang menyenangkan dan bermakna serta efektif mencapai tujuan pembelajaran adalah dengan menyisipkan konsep entertainment dalam pembelajaran (Masfufah & Afriansyah, 2022).…”
Section: Pendahuluanunclassified