2022
DOI: 10.22219/jppg.v3i2.24002
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Optimalisasi gaya belajar melalui lontar barang antik untuk meningkatkan hasil belajar geografi

Abstract: Lontar Barang Antik merupakan suatu pembelajaran yang memadukan modifikasi permainan tradisional engklek menjadi loncat pintar dengan penggunaan aplikasi Smartphone Toontastic. Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat pengaruh penggunaan model pembelajaran Lontar Barang Antik terhadap peningkatan hasil belajar geografi peserta didik. Penelitian ini menggunakan rancangan eksperimen semu  (quasi experimental design) dengan desain penelitian non randomized pretest-posttest control group design. Penelitian dilak… Show more

Help me understand this report

This publication either has no citations yet, or we are still processing them

Set email alert for when this publication receives citations?

See others like this or search for similar articles