agradecimentosPrimeiramente agradeço aos meus pais, que sempre acreditaram em mim e me proporcionaram uma incrível oportunidade. Sem eles nada disso seria possível. Então deixo aqui o meu profundo agradecimento ao Sr. Altino e a Sra. Fernanda.Agradeço à todos os meus amigos que me apoiaram e forneceram ajuda sempre que precisei, especialmente a ajuda da minha namorada Dayane que não apenas me deu apoio emocional, mas também operou o photoshop com maestria. Agradeço também à Cecília pela ajuda com os programas de modelagem, que foram um dos pontos principais para a realização deste trabalho.Agradeço aos parceiros da TEGOPI e do INSECPorto que, no âmbito do projeto Produtech, gentilmente disponibilizaram os modelos 3D que foram utilizados na seção de resultados.Agradeço ao Professor Paulo Dias e à Professora Beatriz Sousa Santos, que me orientaram durante este projeto e acreditaram em mim do começo ao fim, ajudando-me das mais diversas formas.
palavras-chaverealidade virtual, interação, ambientes virtuais resumo Este trabalho apresenta a criação da Plataforma para Configuração de Ambientes Virtuais Interativos (com o acrónimo em Inglês pSIVE). Tendo em mente a dificuldade necessária para a criação de ambientes virtuais, a plataforma tem como objectivo possibilitar a não especialistas tirarem proveito de ambientes virtuais, em aplicações genéricas, como por exemplo visitas virtuais que sirvam como publicidade ou treino onde seja possível interagir com elementos do ambiente para extrair informação contextualizada. Para isto apresenta-se um levantamento de tecnologias e frameworks passíveis de serem envolvidos no processo de criação e justifica-se a escolha dos mais adequados para integrar a plataforma. A plataforma permite que utilizadores, a partir de uma ferramenta de configuração, criem ambientes virtuais e seus aspectos, bem como modos de interação e indiquem o hardware a ser utilizado. Para a construção do mundo, é possível carregar modelos 3D associando-lhes informação multimédia (Vídeos, Textos ou Documentos PDF). Paralelamente ao desenvolvimento da plataforma, foi realizado um estudo comparativo entre duas técnicas de seleção por ray-tracing, que diferem quanto à origem do feixe. A análise dos resultados sugere qual técnica que melhor se adequa aos ambientes criados. O estudo também demonstra a flexibilidade da plataforma, uma vez que esta foi adaptada para servir como ambiente de teste. Apresenta-se ainda um caso de estudo, onde se mostra passo a passo a configuração de um ambiente virtual e a sua utilização no âmbito do projeto PRODUTECH-PTI. Por fim, são apresentadas conclusões e possíveis caminhos a serem seguidos para a evolução futura do trabalho.
keywordsVirtual Reality, Virtual Environments, Interaction abstract This dissertation presents the creation of the Platform for Setting-up Interactive Virtual Environments (pSIVE). Bearing in mind the difficulty required to create virtual environments, the platform aims to allow non-specialists to benefit from virtual environments in applications such as virt...