2023
DOI: 10.18280/ria.370107
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Mapping Mindset about Gamification: Teaching Learning Perspective in UAE Education System and Indian Education System

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“…La mejora de los procesos de aprendizaje como consecuencia del aumento de los niveles motivacionales, y su relación con el uso de recursos digitales, es un entramado multifactorial que está expuesto a diferentes variables interdependientes. En el trabajo realizado por Bhatia et al, (2023) se identifica la edad del profesorado como una de estas variables a tener en cuenta, subrayando la necesidad de concienciar a las generaciones más jóvenes sobre las implicaciones metodológicas y técnicas de las herramientas digitales. Otras variables que pueden afectar en la consecución de los niveles motivaciones y mejora del rendimiento propuestos, son la actitud y la formación del profesorado (Trujillo-Torres et al, 2020).…”
Section: Discussionunclassified
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“…La mejora de los procesos de aprendizaje como consecuencia del aumento de los niveles motivacionales, y su relación con el uso de recursos digitales, es un entramado multifactorial que está expuesto a diferentes variables interdependientes. En el trabajo realizado por Bhatia et al, (2023) se identifica la edad del profesorado como una de estas variables a tener en cuenta, subrayando la necesidad de concienciar a las generaciones más jóvenes sobre las implicaciones metodológicas y técnicas de las herramientas digitales. Otras variables que pueden afectar en la consecución de los niveles motivaciones y mejora del rendimiento propuestos, son la actitud y la formación del profesorado (Trujillo-Torres et al, 2020).…”
Section: Discussionunclassified
“…En el mismo orden de ideas, el estudio de Bhatia et al (2023) examinó la percepción de los docentes con respecto al empleo de las TIC en la educación y su impacto en los estudiantes. Los datos recopilados concluyen que la incorporación de recursos digitales en el entorno educativo, enmarcada en una metodología lúdica, es una condición sine qua non para potenciar la mejora de los resultados académicos en el aula.…”
Section: Influencia Del Uso De Recursos Digitales En El Engagement De...unclassified
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“…Now, VR has been widely used in various fields, including gaming, medicine, and engineering, showcasing its immense potential for application in the education sector. Especially in the education of design majors, the immersive experience provided by VR creates a more realistic and comprehensive learning environment for students [2][3][4][5][6][7][8][9][10]. Environmental design is a discipline that heavily relies on spatial perception and creative thinking.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Compared with traditional resource management methods, analyzing online sharing of teaching resources from the perspective of knowledge management helps Online Sharing Mechanism of Teaching Resources from the Perspective of Knowledge Management understand the value and significance of teaching resources more deeply, as well as how to maximize their effectiveness [7][8][9][10][11]. Especially in the current context of the knowledge economy, teaching resources are not only carriers of information but also the key to knowledge innovation and dissemination [12][13][14][15]. Therefore, research on the new online sharing mechanism for teaching resources not only promotes innovation in educational technology but also helps improve the quality and efficiency of education.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%