“…O Desafio Computacional da Mobilidade EducacionalAlgumas questões que merecem ser abordadas quanto ao desafio da computação para, que a mesma, possibilite uma aprendizagem móvel eficiente e eficaz são as restrições provindas de cada dispositivo. Tratando-se, especificadamente, de smartphones cada empresa desenvolve o seu aparelho de acordo com métricas que variam desde poder aquisitivo do público alvo a inovações tecnológicas, o que gera, uma grande diversidade de aparelhos móveis guiados por tendências que se transformam velozmente.O tamanho reduzido de alguns aparatos pode ocasionar algumas ressalvas quanto ao seu uso, como por exemplo: o tamanho da tela que pode ser muito pequena para a leitura de textos, entrada lenta de texto com dificuldades para digitação, poder de processamento de dados reduzido, limitação da memória do dispositivo, interfaces que não sejam user-friendly 1 , entre outros[KOUNINEF et al, 2012]. Se partimos do prelúdio que cada aluno usará o seu equipamento, já visualizamos a necessidade de uniformizar as atividades, ações e formas de interação que ocorrerão na aplicação da 1 User-friendy, amigável em português, é uma expressão usada por Jacob Nielsen para definições de usabilidade.…”