2022
DOI: 10.21831/jitp.v9i2.48306
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Keefektifan permainan domino berbasis Android pada materi bilangan bulat

Abstract: Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan permainan domino berbasis android pada materi bilangan bulat di kelas VII Mts Islamiyah Trimoharjo yang efektif untuk digunakan. Peneliti ini menggunakan metode pengembangan dengan dua tahapan yaitu tahap preliminary (tahap persiapan dan tahap pendesainan materi) dan tahap formative evaluation (tahap evaluasi dan tahap revisi). Pada tahap expert review dengan ahli media diperoleh hasil akurasi desain dan kualitas teknis yang baik, sedangkan dengan ahli materi  di… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 13 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Pada tahap ini persentase aspek yang tertinggi adalah kemudahan penggunaan, karena langkah-langkah PBL yang dirancang pada LKPD mudah dilaksanakan. Selain itu, LKPD dapat digunakan di mana saja tidak hanya di sekolah (Efriani et al, 2022). Sedangkan pada tahap one-to-one, aspek yang terendah adalah aspek ketertarikkan, karena pada LKPD yang dibuat peneliti gambar yang diberikan tidak terlihat jelas dan permasalahan yang sulit dipahami peserta didik.…”
Section: Pembahasanunclassified
“…Pada tahap ini persentase aspek yang tertinggi adalah kemudahan penggunaan, karena langkah-langkah PBL yang dirancang pada LKPD mudah dilaksanakan. Selain itu, LKPD dapat digunakan di mana saja tidak hanya di sekolah (Efriani et al, 2022). Sedangkan pada tahap one-to-one, aspek yang terendah adalah aspek ketertarikkan, karena pada LKPD yang dibuat peneliti gambar yang diberikan tidak terlihat jelas dan permasalahan yang sulit dipahami peserta didik.…”
Section: Pembahasanunclassified