2019
DOI: 10.32668/jitek.v6i2.182
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Kecanduan Internet Gaming dan Status Body Mass Index (BMI) Pada Remaja Tingkat Sekolah Menengah Pertama Tahun 2018

Abstract:  The development of electronic media, especially gadgets that are increasingly sophisticated in recent years such as the use of the internet, playing games online or offline is a popular activity in teenagers. Generally teenagers make several reasons to use the internet or play games as entertainment, reduce emotions, escape from reality, seek challenges and happiness. This study was to determine the relationship between internet gaming addiction and body mass index in adolescents aged 12-15 years of ju… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2020
2020
2022
2022

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(2 citation statements)
references
References 0 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Beberapa remaja berpendapat bahwa ibu masih belum menguasai penggunaan gawai dengan baik, sehingga remaja merasa kesulitan untuk berdiskusi tentang aplikasi yang sudah mereka unduh (Septiani, 2019). Salah satu aktivitas penggunaan gawai pada remaja khususnya remaja awal tanpa pengawasan orang tua adalah bermain game baik daring maupun luring (Subu, 2019). Kurangnya komunikasi antara orang tua dan remaja menjadi salah satu faktor penyebab utama remaja mencari perhatian dan informasi pengganti melalui gawai secara daring (Setiono, 2017).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Beberapa remaja berpendapat bahwa ibu masih belum menguasai penggunaan gawai dengan baik, sehingga remaja merasa kesulitan untuk berdiskusi tentang aplikasi yang sudah mereka unduh (Septiani, 2019). Salah satu aktivitas penggunaan gawai pada remaja khususnya remaja awal tanpa pengawasan orang tua adalah bermain game baik daring maupun luring (Subu, 2019). Kurangnya komunikasi antara orang tua dan remaja menjadi salah satu faktor penyebab utama remaja mencari perhatian dan informasi pengganti melalui gawai secara daring (Setiono, 2017).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Some teenagers argue that mothers still have not mastered the use of gadgets well, so teenagers find it difficult to discuss the applications they have downloaded (Septiani, 2019). One of the activities of using gadgets for teenagers, especially early teens without parental supervision, is playing games both online and offline (Subu, 2019). Lack of communication between parents and adolescents is one of the main factors causing adolescents to seek replacement attention and information through online devices (Setiono et al, 2017).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%