RESUMONos últimos anos é crescente a utilização de jogos no Ensino de Química. Como a educação precisa entusiasmar o ato de aprender no aluno para que a aprendizagem seja mais eficiente, se faz necessário, como, por exemplo, a utilização de atividades lúdicas em sala de aula. Os jogos podem propiciar uma metodologia inovadora e atraente no ensino, uma forma mais prazerosa e interessante de aprender, podendo tornar as aulas mais dinâmicas, interessantes, divertidas e facilitar o processo de ensino-aprendizagem. Neste trabalho, realizou-se o desenvolvimento de um jogo, denominado "Bingo Periódico". O jogo foi desenvolvido em dois formatos (digital e analógico) e aborda o conteúdo de Tabela Periódica, distribuição eletrônica e Diagrama de Linus Pauling. A atividade lúdica proposta foi aplicada e avaliada com alunos do Ensino Médio e com alunos do curso de Licenciatura em Química, agradando a ambos os grupos e mostrando-se uma boa alternativa para a mediação de conteúdos relacionados com o tema Tabela Periódica.Palavras-chave: jogos educacionais; tabela periódica; ensino de Química.
ABSTRACTIn recent years, it is increasing the use of games in the teaching of Chemistry. Education needs to excite the student to make learning more efficient. Besides that, new pedagogical practices become necessary, for example, the use of games in the classroom. The games can provide an innovative and attractive methodology in teaching, it can be a more pleasant and interesting way of learning, which can make classes more dynamic, interesting, fun and facilitate the learning process. In this work, it was developed a game, called "Bingo Periódico". The game was developed in two formats (digital and analog) and covers the contents of periodic table, electronic distribution and Linus Pauling diagram. The proposed game was applied and evaluated by high school students and undergraduate students in Chemistry, and it was efficient for the mediation of contents related to periodic table topics.