2020
DOI: 10.22478/ufpb.2595-0622.2020v4n2.54653
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Innovative Technologies to Support Education and Training: Researches by LabTEVE

Abstract: Training systems based on virtual reality, serious games, assessment methods, systems to support learning, assessment methodologies and technologies to extend interaction with educational content have been the focus of researches at LabTEVE. The interdisciplinarity can be observed in each project, highlighting the need for dialogue between areas for the production of solutions and technologies that can be used today as well as prospected for the future.

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“…Serious Games (SG) são jogos digitais, criados com propósitos que vão além do entretenimento, nos quais usuários realizam ações em um ambiente virtual de forma lúdica (1) . Eles são compostos por elementos próprios, como narrativa, tecnologia, mecânica e estética que, embora sejam elementos tradicionais de jogos digitais, nos SG são definidos a partir de um conteúdo específico (2) .…”
Section: Introductionunclassified
“…Serious Games (SG) são jogos digitais, criados com propósitos que vão além do entretenimento, nos quais usuários realizam ações em um ambiente virtual de forma lúdica (1) . Eles são compostos por elementos próprios, como narrativa, tecnologia, mecânica e estética que, embora sejam elementos tradicionais de jogos digitais, nos SG são definidos a partir de um conteúdo específico (2) .…”
Section: Introductionunclassified