2020
DOI: 10.36656/jpk2r.v2i2.209
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Hubungan Penggunaan Gadget Dengan Motivasi Belajar Siswa Di SMP Negeri 1 Siabu Kecamatan Siabu Kabupaten Mandailing Natal

Abstract: Excessive use of gadgets can make addiction so busy with himself not concerned with the surrounding environment can even affect his learning motivation. Based on data taken by DetikINET in 2014 showed that around 47 million Indonesians were active smartphone users or around 14% of all mobile phone users. Gadgets users in terms of age, early childhood and adolescents occupy a fairly high place, namely 79.9%. The research method used in this study is an analytical survey with a cross sectional approach. The samp… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(3 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Hal ini juga dari penelitian menunjukkan (Kamaruddin et al, 2023) hasil analisis menunjukkan bahwa penggunaan gadget berdampak pada kesehatan mental siswa, seperti kecemasan, stres, dan kecanduan gadget.Penggunaan gadget juga berdampak pada motivasi belajar siswa, seperti menurunnya minat belajar dankonsentrasi. Selanjutnya penggunaan gadget yang berlebihan dapat membuat ketagihan sehingga sibuk dengan dirinya sendiri tidak peduli dengan lingkungan sekitar bahkan dapat mempengaruhi motivasi belajarnya (Tinambunan, 2020). Orang tua harus mencapai keseimbangan antara membiarkan anak-anak mereka mengeksplorasi teknologi dan memastikan mereka terlibat dalam aktivitas lain seperti bermain fisik, membaca, dan interaksi sosial.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Hal ini juga dari penelitian menunjukkan (Kamaruddin et al, 2023) hasil analisis menunjukkan bahwa penggunaan gadget berdampak pada kesehatan mental siswa, seperti kecemasan, stres, dan kecanduan gadget.Penggunaan gadget juga berdampak pada motivasi belajar siswa, seperti menurunnya minat belajar dankonsentrasi. Selanjutnya penggunaan gadget yang berlebihan dapat membuat ketagihan sehingga sibuk dengan dirinya sendiri tidak peduli dengan lingkungan sekitar bahkan dapat mempengaruhi motivasi belajarnya (Tinambunan, 2020). Orang tua harus mencapai keseimbangan antara membiarkan anak-anak mereka mengeksplorasi teknologi dan memastikan mereka terlibat dalam aktivitas lain seperti bermain fisik, membaca, dan interaksi sosial.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Penggunaan gadget juga dapat memberikan pengaruh yang negatif jika peserta didik tidak mampu menggunakan gadget tersebut dengan baik, misalnya menggunakan gadget di tengah-tengah proses pembelajaran untuk menghilangkan rasa bosannya dengan membuka sosial media yang tidak berkaitan dengan materi pelajaran yang sedang dibahas. Hal tersebut dapat menyebabkan materi pelajaran yang sedang dibahas atau sedang dijelaskan oleh guru tidak dapat diterima dengan baik oleh peserta didik [2]. Adanya gadget juga dapat memberikan dampak pada motivasi belajar peserta didik, misalnya adanya game online pada gadget membuat peserta didik akan tertarik untuk memainkannya, bahkan hal tersebut dapat menyebabkan kecanduan.…”
unclassified
“…Penelitian ini selaras dengan penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh [4] menegaskan bahwa ada hubungan positif antara intensitas penggunaan gadget dengan motivasi belajar peserta didik. Penelitian ini juga selaras dengan penelitian yang dilakukan oleh [2].…”
unclassified