2020
DOI: 10.28998/2175-6600.2020v12n27p521-545
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Headshot: jogos digitais, violência e ensino da Arte

Abstract: <p class="normal">O artigo aborda a pertinência e possibilidades de se trabalhar jogos digitais violentos no âmbito do ensino da arte. Primeiramente, retoma relato de prática docente (TONIN, 2018), quando jogos<em> </em>de estética e jogabilidade diferenciais foram utilizados em prática de ensino de arte, fazendo eclodir a demanda dos alunos por vivenciar tal proposta com jogos <em>FPS</em> (<em>first-person shooter</em>) e da série <em>Grand Theft Auto</em>… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 3 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?