Ich danke Prof. Dr. Benjamin Beil für sein Vertrauen in mein autodidaktisch erarbeitetes Fachwissen -für das Dr. habil. Andreas Rauscher den Grundstein gelegt hat, auch hierfür meinen Dank. Meinen Eltern danke ich dafür, dass sie mir die Notwendigkeit vorleben, die Bedeutsamkeit der Lebenswirklichkeit anderer wahrzunehmen -und, dass sie mir den Freiraum gelassen haben, meine Lebenswirklichkeit selbst zu finden. Ich danke Ervehea Ceji, Yusuf Göktürk, Birgül Kurt und Johannes Duncker für das Lektorat, vor allem aber für ihre Freundschaft -letzterem, wie auch Dmitry Zakharov, darüber hinaus für wertvolle medienwissenschaftliche Diskussionen bei zahlreichen Spaziergängen. Mein besonderer Dank geht an Şeyda Kurt. Dafür, diese Arbeit in so vielen Hinsichten unterstützt und mich als Menschen auf jede vorstellbare Art und Weise gestützt zu haben. 3 Auch die eigene Biografie ließ Majewski in das Spiel einfließen: »The two most important events in my childhood were long stays at hospitals and the emigration to Germany. Both had a lot to do with feeling lonely and abandoned. The images I associate with these memories also take place at night -empty hospital hallways and anonymous railway stations in foreign countries.« (nach Hardy 2010) 7 So z.B. auch die Sprache, die für Plessner metaphorischer Werkzeuggebrauch ist. Das Auge identifiziert, die Hand zeigt und damit ist die Sprache metaphorisches Zeigen, das im instrumentellen Gebrauch in Verstehen umschlägt. (Vgl. Sychwoski 2012, S. 12) 8 Dieser Körper-Theorie nach sind unterschiedliche körperliche Voraussetzungen in Überlegungen zum Embodiment mit einzubeziehen, da sie unterschiedliche Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt mit sich bringen; trotzdem wird auf Menschen mit Behinderung in der wissenschaftlichen Literatur kaum eingegangen. 31 Man könnte anmerken, dass in manchen Spielen die Avatarfigur ein ›Eigenleben‹ zeigt, wenn eine Steuerung durch die spielende Person für einen bestimmten Zeitraum ausbleibt -sie beginnt zu gestikulieren und/oder zu sprechen, fordert manchmal direkt zum Weiterspielen auf. Jedoch fehlt das Element der Interaktivität -weder beeinflusst der nicht gesteuerte Avatar seine Umwelt, noch wird er von dieser beeinflusst.