2021
DOI: 10.23887/jpk.v5i2.38486
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Gamifikasi Untuk Pendidikan: Pembelajaran Kimia Yang Menyenangkan Pada Masa Pandemic Covid-19

Abstract: Pembelajaran kimia secara daring dikeluhkan karena terasa bosan oleh peserta didik sehingga perlu upaya agar tercipta pembelajaran yang menyenangkan. Tujuan penelitian ini untuk menganalisis efektifitas penggunaan permainan bersarana smartphone atau computer sebagai media pembelajaran kimia di era pandemi covid 19. Jenis penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan desain the posttest-only control group. Penelitian telah dilakukan terhadap empat kelas peserta didik SMA, pembelajaran kimia dilakukan de… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1

Citation Types

1
21
0
5

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
8

Relationship

0
8

Authors

Journals

citations
Cited by 19 publications
(27 citation statements)
references
References 28 publications
1
21
0
5
Order By: Relevance
“…Sehingga, dibutuhkan upaya untuk meningkatkan pemahaman P siswa dalam pembelajaran online Kimia di SMA. Untuk mengatasi masalah dalam pelaksanaan pembelajaran Kimia secara online, beberapa upaya dilakukan seperti penerapan strategi penyampaian problem-based learning (PBL) [11], pengembangan website [12], pemanfaatan media presentasi [13], gamified learning [14], dll. Berbeda dari sebelumnya, penelitian ini memilih pengembangan e-modul sebagai langkah untuk mengatasi kendala pada pembelajaran Kimia yang dilakukan secara online.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Sehingga, dibutuhkan upaya untuk meningkatkan pemahaman P siswa dalam pembelajaran online Kimia di SMA. Untuk mengatasi masalah dalam pelaksanaan pembelajaran Kimia secara online, beberapa upaya dilakukan seperti penerapan strategi penyampaian problem-based learning (PBL) [11], pengembangan website [12], pemanfaatan media presentasi [13], gamified learning [14], dll. Berbeda dari sebelumnya, penelitian ini memilih pengembangan e-modul sebagai langkah untuk mengatasi kendala pada pembelajaran Kimia yang dilakukan secara online.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Indonesian education in this technological era has begun to develop aspects that can support education in Indonesia, such as: curriculum systems, learning media, and learning models. developments that occur because Indonesia is starting to experience changes that are not only Indonesian subjects but all subjects (Halimatuzzuhrotulani, 2020;Lutfi, A. et al, 2021;Sujana, 2019). One of the main subjects is Indonesian which means Indonesian, one of the things that must be studied at all levels of education (N. N. K. Dewi et al, 2019;Mayasari & Irwansyah, 2020).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…During a pandemic like now, learning cannot be done face-to-face. Learning is only done online via a smartphone (Lutfi et al, 2021). Classics in chemistry learning make students bored and uninteresting (Hatimah & Khery, 2021;Jofrishal & Seprianto, 2020).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…The use of android learning media for twelfth science students shows an increased understanding of higher concepts (Hatimah & Khery, 2021). The use of game-based android media makes students feel entertained and provides enthusiasm for student learning so that students feel happy during learning and that student learning outcomes experience increase (Lutfi et al, 2021). Research related to Android media has been carried out a lot.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%