2022
DOI: 10.15448/2178-3640.2022.1.41062
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Gamification in a textbook for Brazilian learners of English

Abstract: Gamification, i.e. the use of game design elements in non-game settings, has attracted an increasing academic interest with numerous research papers having been published on the application and evaluation of gamification in education. The strenuous effort to introduce innovation to textbooks and improve student engagement in the classroom has allowed gamification to gain ground in English language teaching. This article aims to present and discuss the strategies implemented to gamify a textbook for young Brazi… Show more

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“…Frente a esse cenário, neste artigo, temos como foco analisar uma unidade do livro didático "Way to English" (FRANCO, 2018), o qual é voltado para o 9º ano do ensino fundamental. Para a condução da investigação da qual este artigo é resultante, traçamos o seguinte objetivo geral: analisar como as atividades sugeridas pelo livro didático selecionado englobam práticas de letramentos digitais e sua relação com as teorias decoloniais.…”
unclassified
“…Frente a esse cenário, neste artigo, temos como foco analisar uma unidade do livro didático "Way to English" (FRANCO, 2018), o qual é voltado para o 9º ano do ensino fundamental. Para a condução da investigação da qual este artigo é resultante, traçamos o seguinte objetivo geral: analisar como as atividades sugeridas pelo livro didático selecionado englobam práticas de letramentos digitais e sua relação com as teorias decoloniais.…”
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