XVIII Mostra De Iniciação Científica, Pós-Graduação, Pesquisa E Extensão 2018
DOI: 10.18226/610001/mostraxviii.2018.11
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Gamificação: uma Análise Bibliométrica sobre Artigos Científicos de 2008 à 2018

Abstract: RESUMOA gamificação é um jogo eletrônico usado no ambiente empresarial para estimular o engajamento entre os funcionários e para manter e atrair novos clientes. A gamificação é um tema recente na pesquisa acadêmica, sendo esta uma possibilidade para ampliar os estudos nesta área. O artigo buscou analisar como o tema gamificação impacta e contribui para a pesquisa acadêmica no período de 2008 à 2018. A pesquisa foi desenvolvida por meio de um estudo bibliométrico nas bases de dados Scopus e Web of Science tendo… Show more

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