2022
DOI: 10.33448/rsd-v11i6.29480
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Gamificação no ensino remoto emergencial como recurso didático-pedagógico no desenvolvimento das aulas de Língua Portuguesa

Abstract: Este artigo constitui-se na materialização de uma pesquisa que tomou por objeto de estudo a inserção de aplicativos gamificados no âmbito educacional e foi guiada pela pergunta: qual o impacto da utilização de atividades gamificadas no âmbito do Ensino Remoto Emergencial? Buscando responder ao questionamento, a investigação foi desenvolvida segundo os pressupostos da pesquisa qualitativa e do estudo descritivo, mediante o objetivo de compreender a utilização da gamificação no Ensino Remoto Emergencial como rec… Show more

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“…Percebe-se que o envolvimento entre alunos e essa metodologia é positivo devido à proximidade com a tecnologia e à convivência com o mundo dos videojogos. O docente pôde ressignificar a maneira de ensinar e potencializar habilidades (Marcondes e Meneses, 2021;Marcondes et al, 2022), principalmente, no retorno ao ensino presencial, assim como já é proposto na literatura (Serafim e Lopes, 2022).…”
unclassified
“…Percebe-se que o envolvimento entre alunos e essa metodologia é positivo devido à proximidade com a tecnologia e à convivência com o mundo dos videojogos. O docente pôde ressignificar a maneira de ensinar e potencializar habilidades (Marcondes e Meneses, 2021;Marcondes et al, 2022), principalmente, no retorno ao ensino presencial, assim como já é proposto na literatura (Serafim e Lopes, 2022).…”
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