2021
DOI: 10.26514/inter.v12i36.4658
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Gamificação E Dispositivos Móveis Na Pós-Graduação: Promovendo a Interatividade Na Sala De Aula

Abstract: O volume de leituras e atividades realizadas no cumprimento de créditos em programas de pós-graduação tornam as aulas exaustivas e desmotivantes, prejudicando a atenção e a interação dos alunos nas discussões. Diante do problema, neste artigo abordamos a experiência do uso da gamificação e dos dispositivos móveis na disciplina de Fundamento de Educação em uma Pós-Graduação, com o propósito de promover a participação dos alunos nas discussões em sala de aula por meio da interatividade. Os sujeitos da pesquisa f… Show more

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