2023
DOI: 10.1016/j.heliyon.2023.e17512
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Evolutionary game study of crowdsourcing open innovation synergy mechanism

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
0
0

Year Published

2024
2024
2024
2024

Publication Types

Select...
3
1

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(2 citation statements)
references
References 56 publications
0
0
0
Order By: Relevance
“…Their research shows, among other things, that absorptive capacity has a significant and positive impact on the companies' strategies and outbound innovation practices. In turn, Y. Jiang et al [15] consider open innovation crowdsourcing as an opportunity to develop enterprise innovation. However, L. Lappalainen et al [16] based on a literature review, identified 11 key topics that constitute the context of managing open innovation projects.…”
Section: Open Innovationmentioning
confidence: 99%
“…Their research shows, among other things, that absorptive capacity has a significant and positive impact on the companies' strategies and outbound innovation practices. In turn, Y. Jiang et al [15] consider open innovation crowdsourcing as an opportunity to develop enterprise innovation. However, L. Lappalainen et al [16] based on a literature review, identified 11 key topics that constitute the context of managing open innovation projects.…”
Section: Open Innovationmentioning
confidence: 99%
“…Lo anterior implicó la reformulación de viejos conceptos, pero también una gran eclosión de novedosas perspectivas teórico metodológicas, así como especializaciones en múltiples áreas de conocimiento en torno a las realidades sociales que son atravesadas por la comunicación digital. En consecuencia, vemos la emergencia de líneas de investigación orientadas al estudio de la tecnopolítica y la soberanía de datos (Reguillo, 2023), los estudios de género y de las interacciones sexo afectivas a través de las aplicaciones de citas (Rodríguez, 2023), los estudios de cyber feminismos queer (Blanco-Fernández, 2023), los game studies o estudios de gamificación (Jiang, Zhang y Wu, 2023), estudios sobre el ocio, consumo e industrias culturales de plataformas (Aguado, Feijóo-Gonzales y Martínez, 2022), estudios del trabajo de plataformas y capitalismo de datos (Riesgo-Gómez, 2023), estudios de nuevas formas de construcción o de resistencia de identidades y culturas en línea (Cabrejas-Regadera, 2022), estudios sobre tecnología educativa (Sánchez, 2023), estudios sobre el rol de las tecnologías digitales en la movilidad, la diáspora y la migración (Busso, 2023), estudios de comercio electrónico (Rodríguez y Méndez, 2023), entre otros.…”
Section: Isaac De Jesús Palazuelos Rojounclassified