Anais Estendidos Do I Simpósio Brasileiro De Educação Em Computação (EDUCOMP Estendido 2021) 2021
DOI: 10.5753/educomp_estendido.2021.14861
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Escola de Games em tempos de pandemia: como promover a equidade de acesso aos participantes?

Abstract: Tendo em vista o atual contexto pandêmico, foram destacados alguns problemas no que diz respeito à virtualização de conteúdos e à adaptação entre professor e alunos. Este trabalho mostra uma iniciativa do projeto Escola de Games ao aplicar os conteúdos programáticos, relações presenciais, no novo formato remoto e, por fim, apresenta os resultados.Link para o vídeo da apresentação: https://youtu.be/XqlcioLLNfU

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