Abstract:Os Games estão presentes no cotidiano da sociedade desde a década de 1980, onde surgiram os primeiros consoles e arcades. Desde então, os gamers (jogadores), buscam superar as habilidades dos outros, motivando a criação dos e-Sports, compreendidos como competições em games. Essa pesquisa pretende identificar as potencialidades dos e-Sports, sob uma perspectiva educacional, a partir das aulas de Educação Física no contexto da aprendizagem colaborativa. A pergunta motriz deste estudo é: “Quais as implicações da … Show more
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