“…Do bojo das competências alvo deste estudo, originam-se conceitos de estudos que subsidiam a literatura do empreendedorismo, trazendo uma discussão que questiona abordagens gerenciais tradicionais de gestão empreendedora em oposição àquelas que contemplam práticas de aventura empresarial visíveis na sociedade da informação e conhecimento, mediadas por tecnologias da era digital (NAMBISAN, 2017;VON BRIEL;DAVIDSSON;RECKER, 2018). Nesse contexto, pensamos em competências empreendedoras presentes no comportamento de dirigentes do universo de empresas produtoras de jogos mobile, como sendo referência do empreendedorismo digital -definido sob a égide da capacidade do empreendedor contemporâneo de acessar, criar, processar e divulgar estrategicamente competências emergentes nas sociedades de informação e conhecimento, caracterizada por livres fluxos de informação, conteúdos difíceis de serem protegidos e modelos de empreendimentos sustentáveis em ecossistemas que operam em plataformas digitais (DAVIDSON; VAAST, 2010; SUSSAN; ACS, 2017).…”