2015
DOI: 10.5824/1309-1581.2015.2.001.x
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Digital Games: Design Requirements and Player Psychology

Abstract: Bilgisayar oyunu tasarımı sadece algoritmalardan, betik dillerinden ve mantık yapılarından ibaret değildir. Bilgisayar oyunları etkileşimli ortamlardır ve oyuncular birer insandır, bu yüzden oyuncu etkileşiminin sosyal bir olgu olduğu hiçbir zaman unutulmamalı ve alternatif bir gerçekliğe adım atmanın altında yatan psikolojik bileşenler göz ardı edilmemelidir. Sanal dünyanın gerçekçiliği, oynanabilirliği, inandırıcılığı, oyuncuya verdiği memnuniyet ve haz önemli tasarım kriterleridir. Oyuncunun kendisini ileti… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2020
2020
2023
2023

Publication Types

Select...
5

Relationship

0
5

Authors

Journals

citations
Cited by 8 publications
(2 citation statements)
references
References 6 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Dijital oyunlar çocukların hayatlarında önemli bir yer edinmiş durumdadır. Dijital nesil olarak adlandırdığımız çocukların hayatlarında dijital oyunlar boş vakitlerini değerlendirmek için kullandıkları eğlence unsuru olarak yer almaktadır (Bostan ve Tıngöy, 2015;Bozkurt, 2014). Dijital oyunlar eğlenceli vakit geçirmenin yanı sıra hayatın deneyimlendiği, kişinin yaratıcılığını, stratejik düşünme becerisini arttıran, düşünsel ve ruhsal gelişimini, alışkanlıklarını ve karakterini destekleyen, sosyalleşmesini sağlayan önemli bir uğraştır (Sağıroğlu ve diğ., 2022).…”
Section: Introductionunclassified
“…Dijital oyunlar çocukların hayatlarında önemli bir yer edinmiş durumdadır. Dijital nesil olarak adlandırdığımız çocukların hayatlarında dijital oyunlar boş vakitlerini değerlendirmek için kullandıkları eğlence unsuru olarak yer almaktadır (Bostan ve Tıngöy, 2015;Bozkurt, 2014). Dijital oyunlar eğlenceli vakit geçirmenin yanı sıra hayatın deneyimlendiği, kişinin yaratıcılığını, stratejik düşünme becerisini arttıran, düşünsel ve ruhsal gelişimini, alışkanlıklarını ve karakterini destekleyen, sosyalleşmesini sağlayan önemli bir uğraştır (Sağıroğlu ve diğ., 2022).…”
Section: Introductionunclassified
“…The games require that the complex and diverse capabilities should be brought together, focusing on the virtual world, thinking, strategy, planning, and most importantly, interacting with this world. (Bostan and Tıngöy, 2015) According to Prensky (2001), a game should have its own rules, goals, objectives, feedback, struggle, interaction, presentation and the story. The rules provide various ways for the players to reach their goal.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%