“…En conclusión, y retornando a los orígenes de todos estos escritos, se puede afirmar que sigue vigente la tesis de De la Peña (2010) acerca de que será el aprovechamiento que se haga de la tecnología el que marque la diferencia entre el periodismo inmersivo y el periodismo interactivo. Esta idea se mantiene en las nuevas investigaciones y desarrollos del periodismo inmersivo, tanto en el mundo de los Me-diaLab, el periodismo, la docencia o la inteligencia artificial (Manfredi Sánchez et al, 2019;Tejedor Calvo et al, 2020;Greber, 2021;López García y Vizoso, 2021;Pérez Seijo y Vizoso, 2021;Pjesivac et al, 2021) y un ejemplo de ello es el desarrollo de la realidad virtual volumétrica , que mejora la experiencia de inmersión al permitir no sólo el giro en 360 grados sobre un eje, sino el desplazamiento sobre el espacio. Esta tecnología, también conocida como 6DoF (Six Degrees of Freedom), aumenta la movilidad al permitir el movimiento hacia adelante y atrás, además de en altura, frente a sistema anterior que sólo permite los movimientos de cabeza en un eje estático (Rosi, 2021).…”