2020
DOI: 10.21723/riaee.v15i3.13069
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Criação e desenvolvimento de jogos digitais cooperativos para crianças: uma revisão sistemática

Abstract: RESUMO:O objetivo foi identificar estudos que criaram e testaram programas de intervenções com jogos digitais, para crianças de 7 a 10 anos, que priorizassem a cooperação. Trata-se de uma revisão sistemática, com busca realizada em sete bases de dados, utilizandose de quatro grupos de descritores (jogos digitais, programas de intervenção, população preterida e cooperação). Dois estudos foram selecionados para análise. O primeiro estudo é um jogo de realidade mista para aprendizagem de hábitos saudáveis a parti… Show more

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“…Por conta disso, as metodologias ativas podem demandar mais tempo e preparação por parte do professor, já que é necessário planejar atividades e recursos que estimulem a participação dos alunos e permitam que eles construam seu próprio conhecimento. (RIBEIRO et al, 2020) Além disso, o professor precisa estar preparado para lidar com as diferentes dinâmicas de grupo que surgem nesse tipo de abordagem.…”
Section: Desvantagensunclassified
“…Por conta disso, as metodologias ativas podem demandar mais tempo e preparação por parte do professor, já que é necessário planejar atividades e recursos que estimulem a participação dos alunos e permitam que eles construam seu próprio conhecimento. (RIBEIRO et al, 2020) Além disso, o professor precisa estar preparado para lidar com as diferentes dinâmicas de grupo que surgem nesse tipo de abordagem.…”
Section: Desvantagensunclassified