2013
DOI: 10.5753/isys.2013.220
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Complementando o Aprendizado em Programação: Revisitando Experiências no Curso de Sistemas de Informação da USP

Abstract: O curso de Bacharelado em Sistemas de Informação da Universidade de São Paulo trabalha pela constante melhoria na formação que oferece para seus alunos, o que requer um trabalho contínuo de inovação e aprimoramento do processo de ensino-aprendizagem executados por seus professores e alunos. Na busca desta melhoria, os professores e alunos vêm realizando algumas ações, dentre as quais estão as experiências apresentadas neste artigo: as disciplinas de Desafios de Programação e o Campeonato de Programação para Ca… Show more

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“…Os autores destacam a importância de uma experiência positiva dos alunos nas disciplinas introdutórias de computação. Digiampietri et al (2013) apresentam duas atividades desenvolvidas no Bacharelado em Sistemas de Informação da USP para aumentar o envolvimento dos alunos no curso focadas em algoritmos e programação. Os autores destacam o campeonato anual de programação para calouros (BXCOMP) e as disciplinas optativas de Desafios de Programação I e II que, em cada aula, apresentam um ambiente semelhante a competições como a Maratona de Programação 5 .…”
Section: Trabalhos Correlatosunclassified
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“…Os autores destacam a importância de uma experiência positiva dos alunos nas disciplinas introdutórias de computação. Digiampietri et al (2013) apresentam duas atividades desenvolvidas no Bacharelado em Sistemas de Informação da USP para aumentar o envolvimento dos alunos no curso focadas em algoritmos e programação. Os autores destacam o campeonato anual de programação para calouros (BXCOMP) e as disciplinas optativas de Desafios de Programação I e II que, em cada aula, apresentam um ambiente semelhante a competições como a Maratona de Programação 5 .…”
Section: Trabalhos Correlatosunclassified
“…• Diversas atividades extracurriculares foram desenvolvidas no curso ao longo doś ultimos anos. Destaca-se o uso de Coding Dojo para auxiliar os alunos calouros na aquisição e desenvolvimento de seus conhecimentos de programação; o campeonato anual de programação para calouros (BXCOMP); e a existência de um grupo de estudos em algoritmos que posteriormente evoluiu para o oferecimento de turmas das disciplinas Desafios de Programação I e II e para a participação dos alunos na Maratona de Programação, com uma equipe chegando até a final nacional da competição [Digiampietri et al 2012].…”
Section: Trabalhos Correlatosunclassified
“…A implementação do protótipo,é feita de preferência em uma nuvem computacional, utilizando um Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados (SGBD) e uma linguagem de programação para implemtação da aplicação, sendo que a infreaestrutura computacional, o SGBD e a linguagem de programação são de livre escolha da equipe, visando a solução do problema. Ou seja, procura-se aproveitar a motivação existente em competições de programação [Digiampietri et al 2012] como um hackthon, mas de forma mais sistematizada, com uso de metodologia de documentação e com a duração de um semestre letivo. No final do período os alunos apresentam seus trabalhos para toda a turma.…”
Section: Detalhamento Da Propostaunclassified