Abstract. In this paper, we discuss results of evaluations of a mobile gaming application (mAbES) for user who are blind. The mAbES was evaluated with the participation of HCI specialists and experts in videogaming (
Resumo. Este artigo apresenta a avaliação de usabilidade de uma aplicação mobile (mAbES) para pessoas com deficiência visual. A avaliação do mAbES contou com a participação de especialistas em IHC, especialistas em videojogos (Estudo 1) e usuários finais com deficiência visual (Estudo 2). Os instrumentos utilizados na avaliação do Estudo
IntroduçãoEste trabalho apresenta o jogo intitulado mAbES -Mobile Audio-Based Navigation Using Virtual Environments, destinado ao desenvolvimento de habilidades de navegação (O&M -orientação e mobilidade) por pessoas com deficiência visual. A principal questão de pesquisa foi verificar se o mAbES poderia ajudar uma pessoa que é deficiente visual a entender um espaço real, representado virtualmente sem que tal interação pudesse substituir uma visitação real. Por isso, o jogo possui desafios que devem ser resolvidos enquanto o usuário visita o museu. Desta forma, durante a navegação, o usuário final pode desenvolver habilidades de O&M que são validadas através da construção de mapas mentais [Mioduser e Lahav 2011]. A capacidade de navegação está relacionada à capacidade da pessoa poder deslocar-se de um ponto de origem a um ponto de destino, com segurança. A navegação baseada na visão é um processo perceptivo. Mas na pessoa que é cega, a navegação passa a ser um processo mais cognitivo e requer um estado consciente de atenção a todo momento para solução de problemas [Giudice e Legge 2008]. Uma pessoa com deficiência visual deve ter