Anais Da X Escola Regional De Informática De Mato Grosso (ERI-MT 2019) 2019
DOI: 10.5753/eri-mt.2019.8589
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Avaliação da Usabilidade do Scratch utilizando o Método System Usability Scale (SUS)

Abstract: A linguagem visual de programação Scratch foi criada em 2007 no MIT, tornando-se largamente utilizada no mundo inteiro. Este artigo tem como objetivo avaliar a usabilidade da linguagem em sua versão on-line disponível na internet. Para esta finalidade foi utilizado o método System Usability Scale (SUS), criado por John Brooke em 1986, que é considerado um dos questionários mais confiáveis e válidos para medir a usabilidade rercebida pelos usuários. A coleta de dados foi realizada através de um questionário on-… Show more

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“…Subsequently, they assessed the platform through the System Usability Scale (SUS) [Brooke 1996] to measure the usability, and the AttrakDiff questionnaire [Hassenzahl et al 2003] to evaluate the user experience. These resources have already been extensively employed as evaluation methods for educational games [Geraldes et al 2019, Cardoso et al 2016, Tolentino et al 2011.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Subsequently, they assessed the platform through the System Usability Scale (SUS) [Brooke 1996] to measure the usability, and the AttrakDiff questionnaire [Hassenzahl et al 2003] to evaluate the user experience. These resources have already been extensively employed as evaluation methods for educational games [Geraldes et al 2019, Cardoso et al 2016, Tolentino et al 2011.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…Los cuestionarios, son formas exitosas para realizar este trabajo debido a la sencillez y facilidad. A pesar de que éstos se utilizan para evaluar tipos específicos de interfaces (Geraldes et al, 2019) existen otros que pueden ser aplicados. Es el caso del cuestionario SUS (System Usability Scale) creado por John Brooke en 1986 (Klug, 2017) mientras formaba parte de Digital Equipment Corporation (Borsci et al, 2009); la versión estándar del Sistema de Escala de Usabilidad consta de 10 ítems, cada uno con cinco pasos anclados con "Totalmente en desacuerdo" y "Totalmente de acuerdo".…”
Section: Introductionunclassified
“…Sugiere ser rápido y fácil para los participantes del estudio, rentable de usar y puntuar; en cuanto tecnología independiente puede ser utilizada por un amplio grupo de profesionales en la evaluación de interfaz de usuario; con su puntaje único varía de 0 a 100, fácil de entender por una amplia gama de personas (Geraldes et al, 2019).…”
Section: Introductionunclassified