SDTE 2020
DOI: 10.18411/lj-02-2020-26
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Application of the Unity environment for the development of educational computer games

Abstract: Тенденции развития науки и образования for (i=0; i< m; i++){ fzе [i]=new Interval_extrum_max (a,b,10); fze[i]->tabul_v(mas_f[i]); tv=fze [i]-> extrum_max(); } Разработанные иерархии классов можно рассматривать как первое приближение к проектированию паттерна исследования функций, в методах которого решаются задачи поиска интервалов, включающих корни или локальные экстремумы. *** Тазабеков Д.Ю., Бужинская Н.В. Применение среды Unity для разработки обучающих компьютерных игр Нижнетагильский государственный социа… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Year Published

2022
2022
2022
2022

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
references
References 0 publications
0
0
0
Order By: Relevance