2021
DOI: 10.5209/esmp.71216
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Análisis de la implementación de la Realidad Aumentada como herramienta interactiva en medios impresos americanos

Abstract: El presente estudio analiza la manera en que dos medios impresos del continente americano emplean la Realidad Aumentada como herramienta interactiva. El empleo de la Realidad Aumentada en el periodismo impreso podría incrementar la interactividad de los usuarios con los periódicos, a la vez que atraería nuevos públicos, para despertarles el interés por la prensa impresa y así ampliar su audiencia y cuota de mercado. Se analizan cinco ejemplares de los diarios Burnaby NOW (Canadá) y Kids News (Argentina). Se co… Show more

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“…Las nuevas tecnologías han puesto a la humanidad en una constante transformación. Los mismos cambios provocados por las innovaciones tecnológicas han obligado a transformaciones en los procesos de interacción dentro de las sociedades, con enormes implicaciones para el campo de la comunicación (Villota, Gómez y López, 2021) [1]. El desarrollo de la sociedad actual se basa en dos pilares fundamentales, la tecnología y el consumo de información (Lorenzo, Lorenzo y Lledó, 2022) [2].…”
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“…Las nuevas tecnologías han puesto a la humanidad en una constante transformación. Los mismos cambios provocados por las innovaciones tecnológicas han obligado a transformaciones en los procesos de interacción dentro de las sociedades, con enormes implicaciones para el campo de la comunicación (Villota, Gómez y López, 2021) [1]. El desarrollo de la sociedad actual se basa en dos pilares fundamentales, la tecnología y el consumo de información (Lorenzo, Lorenzo y Lledó, 2022) [2].…”
Section: Introductionunclassified
“…Resumen-El estudio realiza un análisis de la literatura científica que se ha centrado en las tendencias teóricas y prácticas sobre metaversos y mundos virtuales en los últimos 5 años. Para ello se recolectaron 50 artículos de diferentes bases de datos, Ebsco (31), ProQuest (15), Scopus (2), Scielo (1) y ResearchGate (1), desde 2017 hasta 2022. El objetivo del estudio es determinar que el metaverso y los mundos virtuales son uno de los cambios tecnológicos más importantes de los últimos años.…”
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