2023
DOI: 10.26798/jiko.v7i1.754
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Analisis Cybersickness Pada Permainan Metaverse Gamelan Demung Virtual Reality

Abstract: Cybersickness sebagai penyakit dunia virtual masih terus berkelanjutan meskipun sudah terdapat kemajuan dalam pengembangan Head Mounted Display (HMDs) Virtual Reality (VR). Gejala cybersickness antara lain pusing, mual, muntah, dan keringat dingin layaknya mabuk perjalanan atau motion sickness. Terdapat beberapa teori mengenai gejala motion sickness seperti teori konflik sensor dan teori ketidakstabilan postural. Tujuan jurnal ini dibuat untuk mengoptimalkan cybersickness yang dirasakan pengguna. Perolehan dat… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
2

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
(2 citation statements)
references
References 15 publications
0
0
0
2
Order By: Relevance
“…Demung merupakan jenis gamelan berbahan dasar perunggu yang menggunakan bilah-bilah persegi panjang yang diabaikan berjajar (Wibisono et al, 2023). Demung Laras Slendro memiliki enam dolar, sedangkan Demung Pelog Laras memiliki tujuh dolar.…”
Section: D) Demungunclassified
“…Demung merupakan jenis gamelan berbahan dasar perunggu yang menggunakan bilah-bilah persegi panjang yang diabaikan berjajar (Wibisono et al, 2023). Demung Laras Slendro memiliki enam dolar, sedangkan Demung Pelog Laras memiliki tujuh dolar.…”
Section: D) Demungunclassified
“…lingkungan itu nyata. Pada Virtual Reality merepresentasikan dunia nyata dengan objek tiga dimensi, sehingga pengguna bisa merasakan sensasi nyata di dalam dunia maya [2,3]. Di dalam dunia maya tersebut, pengguna seolah-olah menghuni dunia yang bukan milik mereka [4].…”
unclassified