2018
DOI: 10.21645/intermedia.2018.45
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Alan Olarak Di̇ji̇tal Oyun, Çocuk Eyleyi̇ci̇ler Ve Tahakküm: Clash of Clans Oyunu Üzeri̇ne Bi̇r İnceleme

Abstract: ÖzBu çalışmanın amacı geniş oyuncu kitlesine sahip çevrimiçi dijital oyun Clash of Clans'te çocukların yetişkinlerle etkileşimini, tahakküm ilişkileri bağlamında çözümlemek; çocuk oyuncuların birer eyleyici (agent) olarak oyun alanındaki konumlarını tespit etmektir. Çevrimiçi-etnografi yöntemiyle gerçekleştirilen çalışmada, Clash of Clans'te oyuncu olarak katılımcı gözlem tekniği ile bir yıl boyunca veri toplanmıştır. Bu kapsamda, "klan" adı verilen alanlardan oluşan oyun uzamında eyleyici/oyuncu olarak bir kl… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
2

Relationship

0
2

Authors

Journals

citations
Cited by 2 publications
references
References 2 publications
(3 reference statements)
0
0
0
Order By: Relevance